A pesar del hecho de que constantemente perdimos 2-0, constantemente pensamos que pudimos ganar contra ellos, dijo Miosis. Decimos que la división de rutina era solo una vacunación para que ganáramos en los mundos.
, no teníamos mucha confianza el uno en el otro, y nuestra fe había estado abajo, dijo Miosis. Ganamos salvajemente con DG, y después de eso, nuestra confianza y todo subieron. Pudimos alcanzar el pico más alto punto de nuestro juego grupal.
El triunfo de DRXS GRAN Borlas fue el primer punto de inflexión de su tipo porque el grupo fue el primero en jugar en las 3 etapas de la ocasión: juegos, nocauts y grupos. Además, terminaron siendo el primer grupo en llegar desde el escenario del mundo hasta las Grandes Finales, y mucho menos ganar.
La pieza de la piedra angular de los grupos, jungla Miosis, ha estado con el equipo considerando que 2019 y sufrió una carrera de mundos fallida en 2020 y una temporada de último lugar en 2021 antes de sellar la historia más grande de las ligas anteriormente este mes. Después de sus equipos asegurando la Copa Suponer, DOS ESPORAS consultó con Miosis sobre la temporada 2022 improbable de DRX y cómo el equipo allanó su camino hacia el éxito en el campeón mundial de este año.
Desde el salto en el campeón mundial de la Liga de Legenda de este año, DRX se pensó en desvalidos. Como la cuarta semilla de LCK de Coreas, DRX se colocó directamente en la fase de juego, una sentencia de muerte tradicional para cualquier grupo que busque ganar la competencia.
Miosis también discutió que una persona de DRXS PRIMAR SERÍA Partners entre la etapa grupal y la etapa de eliminación fue su eventual Challenge Final, T1. Después de jugar a la sesión con T1 durante la temporada regular y la duración del campeón mundial, no debería ser demasiado inesperado DRX lo suficientemente familiarizado con el videojuego de Tus para sacar la Copa de Invocadores de debajo de ellos.
Sin embargo, en comparación con todas las probabilidades, el equipo coreano caminó por cada tramo del torneo, ganando mundos después de una carrera maratón de 26 juegos.
En realidad hemos avanzado increíble en comparación con los juegos y las finales en un período de tiempo muy breve, dijo Miosis. Internamente, en realidad habíamos estado jugando una gran cantidad de series con T1, así que después de ingresar inicialmente en la fase de grupos, tocamos una gran cantidad de series con T1.
Hasta el calificador del mundo, no fuimos excelentes como grupo. No teníamos una gran pelea de equipo, y no teníamos equilibrio como equipo.
En las 5 series de 5 DRXS esta temporada, el equipo cayó al menos un videojuego en cada uno de ellos, mientras se ocupaban de la eliminación en cuatro. Esto incluye la serie 2 que el grupo jugó en el calificador local de LCK contra Luis Sandio y KM Router, en los cuales enfrentaron la extracción.
A pesar de dejar de trabajar para ganar un solo juego versus cualquier grupo durante las divisiones de la temporada de primavera y verano de LCK, DRX ganó los 2 partidos que más importaban.
Siguiendo el barrido inverso de DRXS de DG (que fue simplemente el segundo barrido inverso en la historia del mundo), el equipo tenía 2 oponentes familiares por delante de ellos en el grupo con los compañeros de LCK, Gen. G y T1 esperando en el horizonte. A lo largo de la temporada regular, DRX en realidad había establecido un récord combinado miserable de 0-16 versus Gen. G y T1, su semifinal particular y oponentes finales en Borlas.
En prácticamente cada partido que jugaron, DRX no se le otorgó el estado de preferido. Desde su enfrentamiento con ASÍ Champú Rosal nunca renunció en la fase de juego, sus videojuegos con LE Champions Rogué en grupos, hasta las 3 series de escenario de eliminación, DRX estaba jugando con el dinero en casa.
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Aunque los libros de registro podrían haber sugerido que DRX no era tan fuerte como una gran mayoría de sus retadores del mundo, los registros se mostraron incorrectos. Posiblemente, fueron esos triunfos de retorno doméstico los que impulsaron al equipo a través de la parte mundial del horario.
En su marcha de 26 juegos al título del mundo, DRX tuvo mucho tiempo para ajustar su estilo de juego. En una entrevista en el escenario grupal con Dos Esporas, el apoyo Buril declaró que la desesperación es el secreto para el éxito de DRXS. Pensamos constantemente que las capacidades de nuestros jugadores eran mucho mayores que los retadores, dijo el jungla sobre la carrera de clasificaciones locales de DRXS.
En su marcha de 26 juegos al título del mundo, DRX tuvo mucho tiempo para cambiar su estilo de juego. En una entrevista de fase grupal con Dos Esporas, el apoyo Buril declaró que la desesperación es el secreto para el éxito de DRXS. Miosis coincidió.
Constantemente creemos que las capacidades de nuestros jugadores eran mucho más altas que los retadores, declaró el jungla de DRXS Regional Califica Un. Tenemos mucha confianza, por lo que, aunque podría haberse completado, dijimos que nunca renunciemos e intentemos volver a nosotros los mejores para volver. Así lo hicimos.
En cuanto al futuro DRXS, los campeones mundiales de protección verán a sus 5 titulares salirse de los libros y entrar en compañía de cortesía cuando la fecha de vencimiento del acuerdo global llegue hoy, 21 de noviembre.
Hasta el calificador del mundo, no fuimos excelentes como equipo. Pudimos alcanzar el mayor punto máximo del juego de nuestro equipo.