Naughty Dog contrata al veterano de Fortnite como su diseñador de monetización para un nuevo proyecto

Augita Dos ha contratado al antiguo diseñador de sistemas de Fortnite para convertirse en el diseñador de monetización principal en un próximo proyecto. Andes Howard, quien diseñó el núcleo de Fortnite’s Battle País y su sistema de progresión, ahora está trabajando en Augita Dos en un nuevo proyecto que se cree que es un título multijugador de servicio en vivo.

Howard se unió a Augita Dos en noviembre de 2022, se reveló en LinkedIn (a través de Incide Camino). Howard no dijo en qué juego está trabajando, confirmando solo que ¡las nuevas aventuras esperan!

Howard dejó los juegos épicos en enero de 2022 después de siete años con la compañía, mudándose a Ubisoft Estocolmo, donde trabajó en una nueva IP y contribuyó a su diseño económico.

Se une a Augita Dos mientras el estudio desarrolla su primer juego multijugador importante, que es un título independiente en el último universo de nosotros. Se sabe muy poco sobre el juego, pero Augita Dos ha dicho que comenzará a discutir el juego correctamente en 2023.

Naughty
Se espera que el último juego multijugador independiente sea un título gratuito con el apoyo de microtransacciones. Como tal, parece que Howard es una persona experimentada para ayudar a guiar la filosofía y los sistemas de desarrollo de Augita Dos que rodean el diseño y la monetización de la economía del juego.

Augita Dos ha dicho que su último juego multijugador de nosotros es una empresa extremadamente ambiciosa. El desarrollador dijo: Estamos cultivando nuestro estudio significativamente para asegurarnos de construir este juego independiente a gran escala, con su alcance masivo y su inmenso mundo, de una manera que los fanáticos esperan de lo último y de nosotros y travieso perro.

Te Las o Un: Para II originalmente iba a enviar con un elemento multijugador propio antes de que Augita Dos desechara esos planes y eligiera lanzar un juego independiente. Este es uno de los muchos proyectos de servicio en vivo en proceso de PlayStation, ya que la compañía planea lanzar 10 juegos multijugador de servicio en vivo para 2026.

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