Asé está de vuelta en Overwatch 2 con apenas alteraciones de sus pistolas, B.O.B. Lanzándose en el juego FPS original de Blindar. Si bien ella puede ser esencialmente la misma Asé que antes, eso no es realmente algo malo. Asé es un héroe a distancia capaz de mantener a raya a los enemigos y acosar enemigos con su confiable mayordomo robótico B.O.B., incluso si puede no ser tan fuerte como algunos héroes de DPS.
- Descripción general de Asé
- habilidades de asé
- Haz que cada disparo cuente
- busca el terreno alto
- El arte de Bufalina
Descripción general de Asé
Asé es un DPS de largo alcance que ejerce un rifle devastadoramente poderoso y puede arrojar explosivos a sus enemigos o sorprenderlos con una explosión de gran alcance para escapar. Asé trabaja mejor a mediados y a largo plazo, donde sus explosiones de rifle causan una cantidad respetable de daño por su cuenta, y aún más si usa su alcance incorporado. Recargar la escopeta de Asé toma unos segundos, pero puede crear una explosión de cobertura utilizando su capacidad de dinamita para mantener ocupados en los enemigos. Solo asegúrese de que sus aliados no estén cerca cuando explote, o los prestará fuego, no la mejor manera de obtener elogios.
Asé carece de fuertes habilidades de movilidad, y eso, combinado con una tasa lenta de fuego y recarga los tiempos, significa que sufre en un combate de gran alcance. Asegúrese de mantener a Asé justo detrás de las líneas delanteras, donde puede apoyar con seguridad el principal DPS o tanque de su equipo.
habilidades de asé
- El Hiper: Asé dispara hasta 12 rondas de su rifle
- Te Hiper (anuncios): Asé mira por el alcance de su rifle y dispara una explosión más fuerte. Ella puede moverse y saltar mientras apunta a las miras
- Dinamita: Asé lanza un paquete de explosivos que detona después de unos segundos o si lo dispara. Puede causar fuego amistoso y literalmente encender a sí mismo y a los aliados
- Un de entrenador: Asé causa una pequeña explosión que derriba a los enemigos y la impulsa hacia atrás
- B.O.B.: Convoca a un robot que carga hacia adelante y dispara un aerosol de balas
Haz que cada disparo cuente
La víbora de Asé dispara 12 rondas, pero los tiempos de recarga lentos son cuidadosamente más importantes de lo habitual. La forma ideal de usar Hiper es con su función ADS activada, ya que cada disparo inflige más daño y tiene un mejor control sobre dónde aterrizan.
El problema es uno de poder. Hiper es un arma fuerte, pero toma un tiro en la cabeza y un tiro de seguimiento para derrotar a un enemigo, incluso con el impulso de poder de anuncios adicionales. Eso es lo que evita que Asé ocupe un papel principal de DPS. A menudo es más adecuada para suavizar a los enemigos o terminarlos, aunque con una explosión de dinamita bien intermedia, puede manejar ambos simultáneamente.
busca el terreno alto
La pistola de entrenadores de Asé es una excelente habilidad de movilidad que puede salvar a Asé en un apuro e incluso ayuda a apoyar al equipo retrocediendo a los enemigos. Sin embargo, mientras esperas a que termine el enfriamiento de 10 segundos, Asé es bastante vulnerable. Ella no tiene otras habilidades de movimiento, no puede correr y se mueve a un ritmo relativamente lento.
El largo alcance y los anuncios de Hiper significan que Asé puede, y debe encontrar un lugar sobre la refriega para derribar enemigos y proporcionar fuego de cobertura para su equipo. Ocultar en un balcón o en una torre, naturalmente, no garantiza la seguridad, ya que los enemigos eventualmente descubrirán de dónde viene su fuego. Sin embargo, le da la oportunidad de vaciar una ronda completa de disparos, arrojar un poco de dinamita y luego reubicarse mientras Asé se vuelve a cargar.
El arte de Bufalina
BETA. Es mucho más que un robo-bucle desechable que dispara a tus enemigos. Si bien el modo de la torreta es ciertamente útil, su ataque de carga causa un gran daño cuando se conecta e incluso puede lanzar enemigos en el aire. Los enemigos lanzados son más fáciles de atacar y, obviamente, se eliminan del combate durante unos segundos, lo que hace que este sea un método creativo para tratar con enemigos resistentes en su camino.
BETA. También se beneficia de los aficionados al equipo y cuenta como jugador en una zona de captura. Si necesita un cuerpo adicional en el área objetivo o simplemente desea proporcionar una distracción, lanzar B.O.B. en la refriega y cómprate un tiempo extra.
- Coach Un es un potente antídoto para el gancho de agarre de Radio que le da a Asé una mejor oportunidad de escapar de que la mayoría de los personajes.
- BETA. Genera a la derecha de Asé cuando se activa. Tenga eso en cuenta al activar su última
- La habilidad de dinamita de Asé funciona particularmente bien en cuartos estrechos o si sus enemigos se agrupan en torno a un objetivo
- Asé es adecuado para atacar a los curanderos. Su baja HP y su falta de opciones para lidiar con amenazas de largo alcance los hacen fáciles
- Intente disparar a la dinamita mientras está en el aire llover a los grupos enemigos
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