El jugador de Super Mario Maker finalmente supera su propio nivel imposible despues de 4,368 horas

Después de seis años de esfuerzo y 4,368 horas de juego, un creador de supermario Maque finalmente ha derrotado su propio nivel imposible.

Badén ‘ChainChompbraden’ Motor construyó su nivel por primera vez, llamado Trial o Data, en 2016. Está construido en el estilo supermario mundial e implica aprovechar casi todos los pequeños trucos de física en el juego. Puede ver la ejecución exitosa en Twitch (se abre en la nueva pestaña), pero si aún no está familiarizado con los cursos ultra-edificios de Mario, puede que no tenga mucho sentido.

¿Sabía que puede pararse encima de un interruptor P para una fracción de segundo para ingresar a las puertas o saltar a nuevas alturas? Imagine lograr ese tipo de truco de milisegundos, docenas de veces en el curso de jugar a través de lo que ya es el nivel de Mario más ridículo que haya visto, y podría tener una idea de cómo se ven las pruebas de muerte.

Motor completó los juicios de la muerte el 30 de septiembre de 2022, con el retumbar, uno de los ataques contra temas de Titán, apropiadamente a todo volumen en el fondo. No solo no pude procesarlo entonces, pero días después todavía siento que aún no lo he procesado, dijo Motor a Vise (se abre en Neo Tal) en las últimas numerosas entrevistas que ha tenido con la salida.

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Parte de por qué el nivel ha sido tan difícil de superar es que Motor ha seguido haciéndolo más difícil. En 2016, le dijo a Vise (se abre en Neo Tal) que cada vez que me encontraba mejorando, comencé a sentir que el nivel no cumplía con mis expectativas en términos de dificultad. Esa es parte de la razón por la cual esto ha sido una tal Proyecto largo. Es un ciclo interminable de mejora.

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Eso fue incluso cierto en los últimos meses previos a este logro que acababa de modificar uno de los saltos finales de niveles para hacerlo más difícil unos meses antes. En el intento final y exitoso, dice: Estaba a punto de tener mi primera oportunidad en el ‘nuevo’ salto, y estaba listo para llamar a eso en sí mismo el progreso del día. Pero para mi sorpresa y todos los que miraban la sorpresa, yo Golpeo el salto.

Si tiene ganas de probar pruebas de muerte para usted, hay malas noticias: este es un nivel de fabricante de supermario, no una etapa en supermario Maque 2. En el tiempo desde que Motor comenzó a construir esta monstruosidad, Nintendo cerró las cargas de nivel El juego original de Wiki U, por lo que las pruebas de muerte ahora existen solo en su consola. Tal vez sea para lo mejor que el resto de nosotros se ahorra el dolor.

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