Esta semana, NVIDIA reveló RTX Rey, una herramienta MOD que casi puede automatizar el proceso de creación de remasteis HD para juegos clásicos de PC, agregando trazado de rayos y otras técnicas gráficas modernas con solo tocar un botón.
Por ahora, Nvidia lo muestra con los Acroy 3: Morrón. Un video de demostración muestra que puede presionar un botón para capturar cualquier escena en el juego. Luego, la herramienta RTX Rey puede importar esa escena capturada, agregando iluminación rastreada con rayos a las fuentes de luz originales del juego, aumentando automáticamente las texturas del juego a versiones mejoradas por AI y convirtiendo esas texturas en materiales modernos y realistas que pueden interactuar naturalmente con la luz con la luz y mostrar.
Nuevamente, ese paso del proceso ocurre automáticamente, según NVIDIA. Las escalas de IA puras nunca son perfectas, por supuesto, pero la herramienta permite que los moldes ajustaran fácilmente la iluminación y los materiales directamente dentro de la escena. En un ejemplo, la mejora de la IA no explica correctamente la luz que proviene de una linterna de papel, hace que el papel sea completamente opaco, ocultando la luz que se supone que debe emitirse. Sin embargo, con solo unas pocas presiones de botones, el morder convierte la linterna en un material transparente que se ve perfecto en la nueva escena.
RTX Rey también se integra directamente con las herramientas de modelado como Maya, por lo que los moldes pueden crear nuevos objetos de alta resonancia e importarlos fácilmente al juego. Compruébalo todo en el video a continuación, u obtenga más detalles en la publicación de blog de NVIDIA (se abre en la nueva pestaña).
Todo suena demasiado bueno para ser verdad, y la verdadera pregunta es cuántos juegos admitirá esta herramienta. NVIDIA dice que esta herramienta permitirá que los moldes remaste admitieran los juegos DirectX 8 y DirectX 9 con tuberías gráficas de funciones fijas. En realidad, no sabemos lo que significa compatible aquí, y no está claro si Nvidia tendrá que generar una lista blanca de juegos compatibles, como lo hace con su escalador de DLSS.
El requisito de una tubería de gráficos de función fija también puede limitar esta tecnología a solo juegos muy antiguos. Como Extra (se abre en Neo Tal), el creador del Mod esencial Sirio Script Extender explica en Reddit, esto parece funcionar únicamente en juegos que fueron compatibles con el GeForce 2, una serie de GPU lanzada a principios de la década de 2000. La tubería de gráficos de función fija es importante porque los juegos diseñados a su alrededor no hicieron iluminación y transformaciones de malla con su propio código. Pasaron los datos de malla y las posiciones de luz en DirectX, y el controlador de video lo manejó desde allí. Esto significa que es muy fácil de averiguar qué se está dibujando.
NVIDIA dice que el próximo portal con actualización RTX se creó con RTX Rey, sin embargo, por lo que aún puede haber aplicaciones más modernas para la herramienta. Independientemente de los juegos que sean compatibles, en realidad no necesitará una tarjeta gráfica NVIDIA para utilizar estos remasteis. NVIDIA dice que si bien se requiere una GPU RTX para generar estas modificaciones, cualquier hardware que pueda ejecutar juegos con ritmo de rayos Volcán será capaz de usar los resultados.