Wizards of the Coast Revisa D&D Race Lore que contiene tropos dañinos despues de una reacción violenta

Después de una nueva historia de fondo controvertida para el Hadozee, una de sus carreras de jugadores revisadas de Spelljammer: Adventures in Space, D&D Publisher Wizards of the Coast ha eliminado el contenido ofensivo de las versiones digitales del libro. También utilizará el texto actualizado para futuras ediciones impresas.

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Como se explicó en una publicación oficial en el sitio web de D&D, Wizards se disculpó por el incidente y prometió una revisión interna exhaustiva de la situación que conduce a acciones necesarias resultantes de la reacción rica de Spelljammer Hadozee.

La tradición en cuestión fue criticada en línea por presentar tropos dañinos que giran en torno a la esclavitud y, como lo señaló @okkatiemae a través de Twitter, por obras de arte con paralelos a los espectáculos racistas de juglares. El haderio, que se representan como un cruce entre primates y ardillas voladoras, se describieron originalmente como pequeños y tímidos mamíferos que fueron capturados y con sensibilidad a través de los experimentos mágicos de un mago. Luego se venderían como ejército al mejor postor. Sin embargo, se dice que los aprendices del mago se han aficionado y posteriormente liberaron al haderio. Estos pasajes ahora se han eliminado por completo (con un párrafo de reemplazo simplemente llamándolos seres bípedos y sábados ansiosos por dejar atrás a los temibles depredadores de su mundo natal). Mientras tanto, la obra de arte Hadozee que lo acompaña ha desaparecido en la versión D&D Beyond de Spelljammer: Adventures in Space.

La declaración de Wizard dice que la compañía te falló a ti, a nuestros jugadores y a nuestros fanáticos, y lo lamentamos mucho. Continúa admitiendo que, Lamentablemente, no todas las partes del contenido relacionada con el haderio fueron examinadas adecuadamente antes de aparecer en nuestro lanzamiento más reciente. A medida que seguimos aprendiendo y creciendo en cada situación, reconocemos que para vivir nuestros valores, Tenemos que hacerlo mejor. A lo largo de los 50 años de historia de Dungeons & Dragons, algunos de los personajes del juego han sido monstruosos y malvados, utilizando descripciones que recuerdan dolorosamente cómo los grupos del mundo real han sido y continúan siendo denigrados. Entendemos la urgencia de cambiar la forma en que trabajamos para garantizar mejor un juego más inclusivo… En ese espíritu, estamos comprometidos a hacer que D&D sea lo más bienvenido e inclusivo posible. Esta parte de nuestro trabajo nunca terminará.

Es un paso atrás notable para la compañía después de que enfatizó mucho la inclusión a lo largo de sus libros más recientes de Dungeons and Dragons (incluidos los viajes de julio a través de la ciudadela radiante, un conjunto de aventuras de un solo disparo con un equipo de escritura All-POC). Spelljammer tampoco presenta consultores culturales en su lista de créditos, como viajes a través de la ciudadela radiante, por lo que esto podría ser lo que los magos significan mediante el contenido que no se está examinando adecuadamente antes de publicar.

Presumiblemente, esto afectará directamente a los próximos proyectos de Wizard, Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen y One D&D.

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