El miedo es una de las emociones más poderosas que una criatura viviente puede sentir, y en la parte de Legends_, un demonio ha subido a Runeterra para aprovechar las peores pesadillas de su víctima.
- Dominación
- Inspiración
- Artículos iniciales: Hailblade, control de control
- Elementos centrales: Hextech Rocketbelt, Sorcerer’s Shoes, Hourglass de Zhonya
- Elementos finales: Void Staff, Shadowflame, Morellonomicon
- Runas
- Elementos
Ingrese a Fiddlesticks, el antiguo miedo. Este aterrador jungler se destaca por estallar hacia adelante y asustar a sus oponentes hasta la muerte con una colección de diferentes habilidades que pueden bloquearlos y destrozarlos con buen tiempo y posicionamiento.
Sin embargo, necesita traer los elementos y runas correctos para asegurarse de que inflige un montón de daño mientras se asegura de que no muera instantáneamente mientras salta. No es el campeón más tanque, así que si no está ‘ T Cuidado, una buena cantidad de estallido y control de multitudes puede negar por completo su impacto en una pelea de equipo.
Aquí está la mejor construcción para fiddlesticks en league.
Runas
Dominación
Predator : El impulso de velocidad de movimiento permite a los violinictos correr a diferentes carriles y rápidamente se quedan fuera de la vista para sorprender a sus oponentes con un gank rápido. Obtiene una tonelada de presión una vez que alcanza el nivel seis con su habilidad final, al tiempo que recibe un pequeño impulso de daño cuando inflige daño durante el depredador.
SHOT BARATO : Dado que la mayoría de su kit perjudica el movimiento de sus enemigos, el daño adicional que recibe Fiddlesticks de esta runa es una adición bienvenida a su rotación regular de hechizos.
Zombie Ward : El elemento de sorpresa es todo para los violín, y más visión siempre es importante para que sepa exactamente dónde están los campeones enemigos, junto con sus propias salas en el mapa. La runa también le da al jugador un pequeño impulso de daño adaptativo una vez que se han generado 10 salas de zombis.
Ultimate Hunter : Fiddlesticks ‘Ultimate puede ser un cambio de juego para cualquier pelea de equipo si se usa correctamente y en los momentos más oportunos. Sin embargo, tener más apuros de habilidad permitirá a los jugadores usar la habilidad un poco más liberalmente para que pueda usarse para otras situaciones como zonear a un enemigo de un objetivo o escapar de una emboscada.
Inspiración
Tiempo perfecto : Una de las herramientas más útiles que puede usar un violín es un cronómetro. La jugada clásica de un violín es usar su habilidad definitiva, sumergirse directamente en el medio de un equipo enemigo y hacer un cronómetro para que pueda causar daño mientras se mantiene completamente intacto.
Cosmic Insight : Los hechizos de invocador y el enfriamiento de los elementos son importantes para los violín, ya que necesita cronómetro y flashe para su forma habitual de participación.
Bonos : +8 apresuración de habilidades, +9 fuerza adaptativa, +6 armadura
Elementos
Artículos iniciales: Hailblade, control de control
Dado que una de las habilidades de Fiddlesticks es un drenaje significativo que absorbe la vida de los campamentos y los enemigos, realmente no necesita pociones para mantenerse saludable mientras limpia el jungler en el juego temprano. En cambio, agarrar una sala de control le da un control de la visión para un posible gank o invadir temprano.
Elementos centrales: Hextech Rocketbelt, Sorcerer’s Shoes, Hourglass de Zhonya
Al usar su habilidad definitiva, el Hextech RocketBelt es la solución perfecta para mantenerse al día con cualquier enemigo que intente huir de su área de efecto. Le ayuda a reposicionarse en caso de que su ult esté ligeramente fuera del alcance de un objetivo específico, mientras que el reloj de arena de Zhonya le da la oportunidad de mantenerse con vida mientras derriba un asesinato de cuervos a su alrededor.
Elementos finales: Void Staff, Shadowflame, Morellonomicon
Dependiendo de la composición del equipo enemigo, Fiddlesticks puede construir de varias maneras. Si el equipo enemigo tiene muchas resistas o tanques, el personal vacío es obvio para que su daño pueda romper cualquier MR que los jugadores contrarios han construido. Shadowflame es bueno contra los usuarios de Heavy Shield y para la penetración mágica general, mientras que Morellonomicon es la opción cuando hay múltiples curanderos con los que lidiar.