Política de juego en línea propuesta para catalizar la innovación, proteger los derechos de los jugadores: Rajeev Chandrasekhar

El marco propuesto para los juegos en línea en India catalizará la innovación mientras protege los derechos de los jugadores, la privacidad y la seguridad, dijo el jueves el ministro de la Unión Rajeev Chandrasekhar. El Ministro de Estado de Electrónica y conoció a un grupo de jugadores en línea para buscar sus puntos de vista sobre el marco propuesto para los juegos en línea en India.

Chandrasekhar calificó a los jugadores en línea importantes a las partes interesadas y dijo que sus puntos de vista se considerarán cuando el gobierno presente un marco final para los juegos en línea.

Los jugadores son importantes partes interesadas en #OnlineGaming. Se reunieron con THM para escuchar sus puntos de vista, ya que @Goi_Meity desarrolla un marco de políticas para #OnlinEgaming en #India-Esa innovación de catalizaciones en el sector, mientras que protege los derechos, la privacidad y la seguridad del jugador, dijo el ministro en un Pío.

Hablando con PTI, uno de los jugadores que participó en la reunión, dijo que los jugadores sugirieron que el gobierno debería regular parte del contenido de los juegos y asegurarse de que el contenido no conduzca a ningún daño a las mujeres.

Los jugadores también plantearon el tema de algunos estados que prohíben juegos en línea como el ajedrez que han obstaculizado la práctica de los jugadores que desean participar en torneos nacionales e internacionales, dijo el jugador.

Los jugadores también instaron al ministro a proteger sus derechos y proporcionarles un lugar en la organización autorreguladora cuando se le ocurra un marco para los juegos en línea.

MP

El gobierno ha establecido un panel inter ministerial para trabajar en regulaciones para la industria del juego en línea e identificar un ministerio nodal para cuidar el sector.

El panel de siete miembros incluye el CEO del grupo de expertos del gobierno de Niti Aayog, así como los Secretarios de Asuntos Interiores, los ingresos, las industrias y el comercio interno, Electrónica y la TI, la información y la transmisión y los deportes.

El panel está investigando varios aspectos para promover los juegos en línea y los mecanismos regulatorios para el segmento, la protección de los jugadores y la facilidad de hacer negocios, entre otros.

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