Ampliar la tubería de desarrollo de World of Warcraft – Noticias

El gerente general de Wow John Hight informó a la comunidad World of Warcraft sobre la reciente adquisición de Proletariat, un estudio con sede en Boston que será absorbido por Blizzard Entertainment.

La adquisición del proletariado trae a 100 personas talentosas a trabajar en World of Warcraft, ampliando su tubería de desarrollo.

¿Qué significa para el jugador promedio? Con suerte, más contenido WOW de forma regular. Siempre es genial que más desarrolladores trabajen en el juego.

¡Hola, Comunidad de World of Warcraft!

Sabemos que tiene hambre de contenido nuevo y estoy realmente orgulloso de cómo nuestros equipos de desarrollo están trabajando para cumplir o superar esas expectativas: está sucediendo más en WoW que nunca, y esto es solo el comienzo.

Para ayudar a apoyar nuestras mayores necesidades de contenido, desde mayo, hemos estado trabajando con un gran socio de desarrollo, el proletariado. El proletariado fue fundado en 2012 por veteranos de la industria de Turbine, Harmonix, Zynga e Insomniac. Su fuerte equipo de liderazgo tiene una larga historia de trabajo juntos, experiencia profunda de MMO trabajando en la llamada de Asheron, el señor de los anillos en línea y D&D en línea, y una fuerte presencia en Boston, donde se basan.

Nuestro trabajo con el equipo proletariado ha ido bien. Hoy nos complace anunciar que Blizzard ha cerrado la adquisición del proletariado, algo en lo que hemos estado trabajando por un tiempo.

Juntos, nuestros equipos ampliarán nuestra tubería de desarrollo para WoW. Nuestro plan es continuar creciendo nuestros equipos con sede en Irvine y Boston, con un liderazgo creativo compartido que proporciona comentarios para garantizar que continuemos cumpliendo o superando las expectativas de la calidad y la entrega de los jugadores. La adición de proletariado trae 100 empleados de Blizzard talentosos a este nuevo estudio de entretenimiento de Blizzard.

La transición de Proletariat para convertirse en parte de Blizzard tomará varios meses, y esperamos todas las formas en que nuestra fuerza combinada nos ayudará a cumplir nuestros objetivos, ayudará a nuestros equipos y le servirá mejor.

¡Únase a nosotros para dar la bienvenida al proletariado a Blizzard! Están ansiosos por trabajar junto con la comunidad para continuar construyendo el futuro de World of Warcraft.

_ ¿Puede encontrar el comunicado de prensa completo en el anuncio,.

El comunicado de prensa completo se puede encontrar a continuación.

Blizzard Entertainment adquiere un proletariado de estudio con sede en Boston para expandir la tubería de desarrollo para World of Warcraft ®

IRVINE, California-(Business Wire)-Blizzard Entertainment hoy cerró la adquisición del proletariado de estudio con sede en Boston para servir mejor a los jugadores en el galardonado juego multijugador masivo en línea World of Warcraft®.

Durante los próximos dos años, planeamos contratar a cientos de los mejores desarrolladores para satisfacer las necesidades de nuestros jugadores de World of Warcraft. El equipo extraordinario en el proletariado será un componente clave de nuestros esfuerzos de adquisición de talentos, dijo Bobby Kotick, director ejecutivo de Activision Blizzard.

Estamos poniendo a los jugadores a la vanguardia de todo lo que hacemos, y estamos trabajando duro para cumplir y superar sus expectativas, dijo Mike Ybarra, presidente de Blizzard Entertainment. Una parte crítica para cuidar a los jugadores es cuidar a nuestros equipos, asegurándose de que tengamos los recursos para producir experiencias a nuestras comunidades amarán mientras le dan espacio a nuestros equipos para explorar oportunidades aún más creativas dentro de sus proyectos. El proletariado es perfecto para apoyar la misión de Blizzard para brindar contenido de alta calidad a nuestros jugadores con más frecuencia.

Estamos increíblemente emocionados de unirnos a Blizzard Entertainment, dijo el cofundador y CEO de Proletariat, Seth Sivak. Nuestro equipo siempre se ha esforzado por poner a los jugadores primero, y al trabajar con el equipo de World of Warcraft, hemos aprendido que estamos completamente alineados en nuestros compromisos con la innovación, la calidad, la inversión en nuestro talento, la comunicación auténtica y la representación, tanto. Y fuera de los juegos que hacemos. World of Warcraft es uno de los juegos más influyentes jamás hecho y no podemos esperar para ser parte de ese legado y ayudar a construir un futuro aún más brillante para Azeroth.

Estamos orgullosos de trabajar con el proletariado a medida que expandimos aún más nuestro equipo de desarrollo y construimos para dar la bienvenida a más jugadores en el universo Warcraft, dijo John Hight, gerente general de la franquicia Warcraft. Hemos estado escuchando a nuestra comunidad y haciendo grandes cambios en World of Warcraft en función de sus comentarios: llevar al talentoso equipo del proletariado en el redil nos permite explorar aún más formas en que podemos sorprender y deleitar a los jugadores que llaman a Azeroth su hogar.

El proletariado fue fundado en 2012 por veteranos de la industria de Insomniac, Harmonix y Turbine. El equipo tiene una experiencia profunda en la construcción de MMORPG e incluye, entre otros, ex diseñadores principales de Asheron’s Call, Lord of the Rings Online y Dungeons & Dragons Online. En Proletariat, el equipo ha operado juegos en vivo durante casi una década, después de haber lanzado recientemente el aclamado juego de batalla de acción multiplataforma Battle Royale, Spellbreak. El estudio tiene una fuerte presencia en Boston.

El proletariado comenzó a trabajar con el equipo de desarrollo de World of Warcraft en mayo y estará completamente integrado en Blizzard Entertainment en los próximos meses. La incorporación del proletariado es otro paso emocionante en la misión de Blizzard Entertainment de apoyar a sus talentosos equipos de manera creativa y cultural mientras construye experiencias de juegos AAA en sus icónicas franquicias.

Acerca de Blizzard Entertainment, inc.

Mejor conocido por los éxitos de gran éxito, incluidas las franquicias de World of Warcraft®, Hearthstone®, Overwatch, Warcraft®, Starcraft® y Diablo®, y las múltiples héroes de The Storm®, Blizzard Entertainment, Inc. (https: // www. Blizzard.com), una división de Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), es un desarrollador principal y editor de software de entretenimiento famoso por crear algunos de los juegos más aclamados por la crítica de la industria. El historial de Blizzard Entertainment incluye veintitrés juegos #1* y múltiples premios del juego del año. La plataforma de juegos en línea de la compañía, Battle.net®, sirve a decenas de millones de jugadores activos de Blizzard.

_*Ventas y/o descargas, según los registros e informes internos de la compañía de los distribuidores de clave.

Acerca del proletariado, inc.

LA
Fundada en 2012 en Boston, MA, por un grupo de veteranos de la industria del juego de Harmonix, Turbine e Insomniac, el proletariado es un galardonado desarrollador de juegos independiente con la misión de crear juegos que cambian la forma en que las comunidades juegan juntas. El equipo titular de cinco ingenieros y artistas ha crecido a más de 90 desarrolladores de diversos orígenes y abordó algunos de los problemas más desafiantes de los juegos.

El primer título importante del estudio, World Zombination, debutó a principios de 2015 como una codiciada elección del editor en la tienda de aplicaciones iOS. Al atraer a millones de jugadores en todo el mundo, pasó a ser nombrado en la lista Best of 2015 de Apple y desarrolló una reputación de brindar calidad y profundidad al panorama MMO móvil.

En 2021, el proletariado lanzó Spellbreak, el primer juego que tiene compatibilidad multiplataforma completa entre PC y todas las principales consolas en el lanzamiento. Luego fue disfrutado por más de 10 millones de jugadores en todo el mundo.

Para obtener más información sobre el proletariado, visite http://www.proletariat.com.

Los términos de esta transacción no fueron revelados.

_ Nota de advertencia con respecto a la declaración con visión de futuro S: Información en este comunicado de prensa que implica las expectativas, planes, intenciones o estrategias de Blizzard Entertainment con respecto al futuro, incluidas las declaraciones sobre el impacto de la adquisición proletaria, son declaraciones de prospección a futuro. que no son hechos e involucran una serie de riesgos e incertidumbres. Los factores que podrían causar que los resultados futuros reales de Blizzard Entertainment difieran materialmente de los expresados en las declaraciones prospectivas establecidas en este comunicado incluyen retrasos de productos inesperados y otros factores identificados en las secciones de factores de riesgo del informe anual más reciente de Activision Blizzard sobre el Formulario 10-K y cualquier informes trimestrales posteriores en el Formulario 10-Q. Las declaraciones prospectivas en este lanzamiento se basan en la información disponible para Blizzard Entertainment y Activision Blizzard a partir de la fecha de este lanzamiento, y ni Blizzard Entertainment ni Activision Blizzard asumen ninguna obligación de actualizar tales declaraciones con visión de futuro. Las declaraciones prospectivas que se creen que son ciertas cuando se hacen pueden resultar incorrectas. Estas declaraciones no son garantías del rendimiento futuro de Blizzard Entertainment o Activision Blizzard y están sujetos a riesgos, incertidumbres y otros factores, algunos de los cuales están fuera de su control y pueden hacer que los resultados reales difieran materialmente de las expectativas actuales.

Contactos

Andrew Meyer
Director de relaciones públicas globales, Warcraft
[Correo electrónico protegido]

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