Desarrollador de Scavengers adquirido por Behavior Interactive, Versiones de consola canceladas

Scavengers desarrollador Midwinter Entertainment ha sido adquirido por Dead por el comportamiento de Daylight Interactive del propietario del antiguo improbable, se anunció hoy. El equipo de Midwinter Entertainment, que consta de alrededor de 30 personas, se convertirá en parte del estudio interactivo de comportamiento más grande a partir del 2 de junio. Si bien no está claro exactamente lo que sucederá con Scavengers, parece que las versiones de la consola del videojuego, que todavía estaban en las pruebas, han sido desechadas.

Los términos exactos del acuerdo no se han revelado. Según eurogamer __, mientras que las versiones de PlayStation 4 y Xbox One de Scavengers están muertas, la versión de PC continúa con el soporte de un pequeño equipo interno. Según los informes, el resto del estudio ahora está trabajando en un nuevo proyecto.

Scavengers es un tirador de acción gratuito con un poco de PVE estilo sandbox y PvP basado en clase centrado en la supervivencia. El juego se lanzó en el acceso temprano para PC a través de Steam en mayo de 2021 y todavía está disponible, pero no está claro por cuánto tiempo podría ser compatible después de la venta con las versiones de la consola canceladas.

«El comportamiento no solo buscaba ningún estudio, sino que el estudio _right_s. La química era esencial y nuestros valores similares, culturas y nuestro compromiso de crear juegos que empujan los límites y desafían las expectativas hacen que el intermediario sea perfecto», dijo Rémi Racine, presidente de Behavior Interactive, el presidente de Behavior Interactive y productor ejecutivo, como parte del anuncio de hoy. «Este es un movimiento importante durante un año hito para el comportamiento, que marcará su 30 aniversario en septiembre, y más evidencia del impresionante crecimiento que ha visto nuestros ingresos más del doble desde 2019 y nuestro equipo alcanzará a casi 1,000 empleados a tiempo completo. «

«Cuando comenzamos a hablar con el comportamiento hace meses, la alineación entre los equipos fue sorprendente, y en mi experiencia rara», agregó Mary Olson, jefe de estudio de Midwinter Entertainment, como parte del mismo anuncio. «A medida que continuamos explorando, estaba claro que la oportunidad va más allá de los valores y la filosofía de desarrollo similares. Estamos encantados de unirnos y aprender de un equipo con un éxito comprobado en un amplio espectro de IP, al tiempo que aprovechando la sólida base, cultura, cultura, y el equipo que hemos construido en Midwinter para expandir la cartera de Behavior. Además, Midwinter podrá aprovechar 30 años de legado y unir fuerzas con uno de los estudios de juegos de más rápido crecimiento de América del Norte «.

¿Qué piensas sobre el comportamiento interactivo que adquiere entretenimiento a mitad de invierno? ¿Has dado scavengers a go anteriormente? ¡Háganos saber en los comentarios, o no dude en comunicarse y atacarme directamente en Twitter en @rollinbishop para hablar sobre todo lo relacionado con los juegos!

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