Patch 9.2 Hotfixes: 26 de abril – Noticias

Aquí vienen las primeras hotías en mucho tiempo, ¡y es un gran lote con todo el ajuste de sepulcro y PvP!

Dungeons and Raids

Sepulcro de los primeros *
Halondrus el reclamador
* El tiempo requerido para los cargos volátiles para activar una detonación de carga aumentó a 30 segundos (fue de 10 segundos) en dificultad mítica.
* La duración de la exposición de carga aumentó a 32 segundos (fue de 16 segundos) en dificultad mítica.
* Daño de misiles con rompeadajeros reducido en un 20% en la dificultad mítica.
* Cambió el patrón de haz PlaneTCracker durante la etapa tres en la dificultad mítica.
* Reducción de la salud de Halondrus en un 10% en la dificultad mítica.
* Daño reducido del motor de eternidad en un 10% en la dificultad mítica.
Anduin Wrynn
* La desesperación de Anduin y la duda de Anduin, la salud se redujo en un 15% en dificultades heroicas y míticas.
* La barrera de brotes absorbe un 10% menos de curación en dificultades heroicas y míticas.
* La velocidad de viaje de misiles de la explosión del alma del alma diabólica se redujo en un 20% en dificultades heroicas y míticas.
* La salud monstruosa del alma se redujo en un 6% en la dificultad mítica.
* El tiempo del lanzamiento del alma del alma perdida aumentó a 12 segundos (fue de 8 segundos).
* El bonito sombrío de la prisa del destino de la reflexión se redujo a 200% (fue del 250%).
* El carcelero
* El ataque cuerpo a cuerpo del carcelero disminuyó un 10% en dificultad mítica.
* La salud del carcelero disminuyó un 5% en dificultad mítica.
* El daño del martirio disminuyó un 15% en la dificultad mítica.
* El daño del tormento disminuyó un 10% en dificultad mítica.
* La bendición de Azeroth Buff aumentó en un 20% en la dificultad mítica.

Jugador versus jugador

mago *
*
Fuego
* La absorción de la barrera ardiente se reduce en un 25% cuando se dedica al combate con jugadores enemigos. Este cambio también afecta la barrera ardiente lanzada por Arcane y el poder de registro de runas de la sala Triune de Frost.
*
Monje
Mistweaver
* La absorción de Life Cocoon aumentó en un 33% cuando se dedicó al combate con jugadores enemigos.
Paladin
* La efectividad de la concentración pura (conducto) se ha reducido en un 50% cuando se dedica al combate con jugadores enemigos.
Santo *
* El favor divino (talento PVP) ahora aumenta la curación del destello de luz o la luz santa en un 40% (era del 50%).
* Holy Light ahora cura por un 40% adicional cuando se dedica a combate con jugadores enemigos (era del 20%).
* Flash of Light ahora se cura por un 25% adicional cuando se dedica al combate con jugadores enemigos (era del 15%). Retribución y protección Flash de luz sin cambios.
*
Sacerdote**

NOTICIAS de VENEZUELA hoy 26 De ABRIL 2022, Noticias De Última Hora Venezuela Hoy 26 De Abril 2022

*** Santo **
 * Los hábilimentos del bono del set de 2 piezas del Empyrean ahora aumentan la reducción de tiempo de tiempo de enfriamiento de su próximo hechizo de afectación de la palabra santa en 10 segundos cuando se dedica al combate con jugadores enemigos (fue de 15 segundos).
 * Miracle Worker (talento PVP) ahora reduce el enfriamiento de la Santa Palabra: Serenidad en un 10% (era del 20%).

pícaro *
Asesinato
* El bono de 4 piezas de Soulblade Shadowhide de 4 piezas ahora hace que tus venenos y sangrantes expiren un 50% más rápido cuando se dedican al combate con jugadores enemigos (era 100%).
chamán
* Restauracion
* La oleada de curación ahora se cura por un 25% adicional cuando se dedica al combate con jugadores enemigos, en comparación con el 15%. Mejora y curación elemental sin cambios.
* La oleada de curación ahora se cura por un 30% adicional cuando se dedica al combate con jugadores enemigos (era del 10%).
* El bono de 4 piezas de Regalia de 4 piezas de Theurgic Starspeaker ahora emite una curación en cadena con una efectividad del 70% cuando se dedica al combate con jugadores enemigos (era del 60%).
* Guerrero
* Proteccion
* Los armamentos del bono de 4 piezas de infantería infinita ahora aumenta el daño de SHIELD SLAM y Thunder Clap en un 50% cuando se dedican al combate con jugadores enemigos (era 100%).

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