Terraformers, un juego relajado sobre la vuelta del Planeta Rojo Green, ahora

Lanzado en el acceso temprano el 21 de abril (en Steam y GOG), Terraformers es un juego sobre el crecimiento y el desarrollo de una red de ciudades en Marte, con el objetivo final de (qué más) lo terture.

El juego se lleva a cabo durante una serie de turnos (cada uno que representa un año marciano) e involucra tanto a la superficie de Marte como a un aspecto ampliado por las ciudades individuales que colocan, que tienen manchas para colocar hasta quince edificios. Las áreas en el planeta están representadas por una red de nodos conectados, que exploras en todo el juego. Esto le permite encontrar recursos, ya sea refuerzos de una sola vez, o fuentes que se pueden extraer para proporcionar una producción continua. Cada turno, puede elegir entre una serie de proyectos en los que puede pasar sus recursos adquiridos. Estos proyectos pueden ser edificios, que se pueden construir en ciudades o en la superficie marciana, dependiendo del edificio, o proyectos espaciales que requieren rutas comerciales para proporcionar los recursos necesarios, pero pueden proporcionar algunas recompensas poderosas a su vez. Las rutas comerciales también se pueden usar para comerciar con la Tierra, lo que le permite exportar algún recurso que podría tener demasiado en este momento para algo que necesite críticamente.

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MISIÓN: Terraformar MARTE - TERRAFORMERS Gameplay Español
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Cada diez turnos, puede elegir un nuevo líder, que proporcionará algunas acciones de bonificación únicas que pueda usar. Cada líder puede explorar una región en el planeta, pero también pueden hacer cosas como las rocas claras que bloquean los sitios de construcción en ciudades gratis, le brindan edificios gratuitos, brindan recursos como el poder o la comida, y otras cosas que pueden ser bastante útiles. Cada líder también viene con una «especialización», un bono que continúa en efecto incluso después de que ese líder se ha retirado (para que usted acumule más de ellos a medida que avanza el juego); Esto podría ser cosas como disminuir el costo de las minas de construcción, o le brindará una producción adicional de +1 titanio por cada dos productos de titanio que configuró. Los líderes provienen de una amplia piscina de culturas en todo el mundo, que pensé que era un buen toque y proporciona un poco de carácter visual. (Algunos líderes que puede encontrar más adelante en el juego incluso se dice que son los descendientes de los líderes anteriores que podría haber elegido, proporcionando un recordatorio de la escala de tiempo sobre la cual se realiza el juego).

Aquí puede ver la superficie del planeta, con tres ciudades y sus redes de regiones controladas.

En el camino, debe mantener el «apoyo» de su población marciana, o enfrentar el sentimiento público que se convierte en usted y perdiendo el juego si llega a cero. Ciertos edificios proporcionan bonificaciones para apoyar, y explorar lugares nuevos y emocionantes a menudo proporcionan refuerzos de una sola vez, pero con el tiempo, la población comienza a tener mayores expectativas, representadas por caídas cada vez más grandes en apoyo realizando periódicamente a lo largo del tiempo. Un juego típico para mí comienza con el apoyo que es positivo y la banca es una gran tienda de ella, luego una larga sección media donde es negativa y necesito seguir la exploración y tener suficiente almacenado, finalmente, finalmente, un juego final donde Se vuelve positivo nuevamente, ya que las terraformaciones comienzan a tomar y las condiciones fuera de las ciudades se vuelven más tolerables. (Nunca he perdido personalmente un juego para perder apoyo, ¡pero he oído hablar de él y podría verlo sucediendo si no lo prioriza lo suficiente!)

A medida que desarrolle su colonia, comenzará a obtener proyectos a Terraform el planeta. Hay cuatro parámetros: la atmósfera, el calor, el oxígeno y los océanos, y diferentes edificios proporcionan varios bonos. Puede romper los acuíferos para proporcionar un impulso de una sola vez al progreso del océano (en lugar de usarlos para suministrar agua a lo largo del tiempo), y también hay proyectos espaciales que también pueden aumentar los grandes parámetros. Eventualmente, podrás comenzar a introducir la vida; La superficie de Marte se rompe en una serie de «zonas climáticas», con cada zona capaz de mantener un tipo de bacterias, plantas y animales. Estos tienen diferentes requisitos (¡los pingüinos pueden manejar temperaturas más frías que los elefantes!), Y proporcionan diferentes bonificaciones: las bacterias de metanogenio aumentan la temperatura, por ejemplo, los bosques de Tundra proporcionan oxígeno y ambiente, y los animales pueden mantener a su gente feliz y de apoyo. Todavía estoy aprendiendo cómo funciona el sistema, pero es bueno ver cómo la superficie de Marte se vuelve lentamente, gire a medida que los océanos se extienden a través de las llanuras secas y polvorientas.

Esta es la pantalla de la interfaz de la ciudad, donde puede colocar edificios. Unos pocos tienen bonificaciones de adyacencia, haciendo de las ciudades eficientes un rompecabezas interesante.

Si todo esto suena interesante, puedes jugar un prólogo independiente gratuito en Steam llamado Terraformers: los primeros pasos en Marte, que se publicó en octubre pasado (véase este artículo anterior). No es lo mismo que el juego completo, ya que los desarrolladores lo han ido desde entonces y han cambiado varias características (para mejor), pero da una buena indicación de cómo es el juego. El prólogo se limita a 30 vueltas, pero en el juego completo no tiene límite de cambio y el desafío es simplemente en ser más eficiente y completar los objetivos de los diversos escenarios en la menor cantidad de turnos posible. Hablando de eso, hay una serie de escenarios en este momento con objetivos como «Obtenga estos muchos puntos de victoria» (calculados a partir de una variedad de cosas), «produce este gran parte de estos recursos específicos» o «Terraforme ThereForm el planeta». Si bien actualmente no hay una opción de juego libre, los desarrolladores publicaron una hoja de ruta sobre el juego lanzando al acceso temprano y eso es uno de los primeros objetivos.

Algunos de los proyectos que obtienes para elegir cada turno. (Normalmente comienza con solo tres opciones; en esta captura de pantalla he construido algunos edificios que aumentan el número disponible, y este es en realidad el más grande que he visto.)

Terraformers juega bien en Linux, y ha tenido una versión nativa desde el primer día que salió el prólogo (e incluso antes de eso, cuando era una demostración de la próxima festividad de Steam). En la versión, Terraformers tuvo un error crítico en Linux que evitó el progreso más allá del primer turno, pero después de algunas personas la informó en el servidor de la discordia del juego, los desarrolladores fueron muy receptivos y lo arreglaron al día siguiente. (Mientras tanto, funcionó perfectamente en protones.) Aparte de eso, nunca he encontrado un accidente o un error importante en mis nueve horas en el prólogo o las ocho horas que he jugado en el juego completo hasta ahora, así que tengo No hay reservas que lo recomiendan.

En general, disfruto bastante Terraformers; Es un juego relajante con un gran estilo de arte y sin presiones de tiempo, lo que le permite desafiarte a vencer a tu mejor esfuerzo. (Tiene un poco de un «juego de mesa», si eso tiene sentido). Si hay una cosa que no estoy completamente vendida, es que definitivamente hay un elemento grande de la aleatoriedad al juego. El mapa se genera al azar cada vez, por lo que, a veces, es posible que se encuentre buscando un tiempo para encontrar nodos más minables de un recurso en particular o buenos lugares para las ciudades (que solo se pueden construir sobre ciertos nodos en la superficie del planeta). En general, sin embargo, promedia fuera del curso de un juego (típicamente ~ 50 vueltas más o menos en mi experiencia con los escenarios hasta el momento), y las rutas comerciales hacen un buen trabajo para permitirle mitigar la escasez de recursos. Este es el cuarto juego sobre Terraforming Marte en mi biblioteca de vapor, y espero que sea uno con el que regrese durante mucho tiempo, especialmente a medida que los desarrolladores continúen agregándolos.

Artículo tomado de juego completo.

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