Una nueva actualización ha llegado a Call of Duty: Vanguard, y si bien las notas de parches son pequeñas, la actualización del 18 de abril se centra en las actualizaciones de la calidad de la vida útil para el modo multijugador y zombis.
De acuerdo con las notas de parches de los Juegos de martillo, la actualización aborda un problema que anteriormente hizo que los operadores fueran invisibles durante la fase de votación MVP en el castillo. Y hablando de invisibilidad, la actualización aplasta un error que causó que las cabezas del operador desapareciera al usar un escudo de combate y las armas Akimbo.
También se realizaron mejoras a algunos de los modos multijugador de Vanguard. Para buscar y destruir, los temporizadores de bombas ahora siempre se mostrarán en el HUD. Y para la carrera de brazos de la temporada 2, la actualización mejora la física al colisionarse con una caja de nebulosa con el vehículo de transporte CD12 del modo. Las notas de parche también mencionan una solución de errores en un juego clasificado, que previamente impidió que algunos jugadores se colocan en la tabla de clasificación de CDL después de completar sus cinco partidos de evaluación de habilidades.
Las actualizaciones adicionales de multijugador incluyen una solución para permitir que los operadores muestren el arma correcta durante la cuenta regresiva de una coincidencia gratuita de todo, y resuelve un problema que previamente causó que la vanguardia se bloqueara al reanudar el juego desde un estado inactivo en las consolas de Xbox.
En el lado de los zombies, hay algunas mejoras de estabilidad incluidas en las notas de parches. Esto incluye una solución para un problema de estabilidad que previamente pateó a los jugadores de un partido al revivir un jugador usando los artículos cuerpo a cuerpo y táctico. La actualización también soluciona un choque que se produciría al inspeccionar el escudo de decimador o la pistola de rayas de maravilla.
Las notas de parches completas se pueden encontrar a continuación, como compartidas por los Juegos de Matchammer.
Si bien la actualización de Vanguard de esta semana estaba en el lado más pequeño, los jugadores pueden esperar una actualización mucho más grande que comenzar cuando comienza la Call of Duty Temporada 3 para Warzone y la vanguardia el 27 de abril. Finalmente se han anunciado mapas tradicionales para el modo de zombis de Vanguard, pero esa actualización es No está programado para llegar hasta algún momento de la temporada 4.
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multijugador
_maps _
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Castillo
- Se dirigió un problema donde los operadores podrían ser invisibles durante la fase de votación MVP.
_modes _
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Busca y destruye
- Los temporizadores de bombas ahora siempre se mostrarán en el HUD.
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Carrera de armamentos
- Física mejorada al colisionar con una caja de nebulosización utilizando el vehículo de transporte CD12.
_weapons _
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Escudo de combate (cuerpo a cuerpo)
- Se dirigió un problema que causó que las cabezas del operador desapareciera al usar un escudo de combate y las armas Akimbo.
_killstreaks _
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Bomba de deslizamiento (5 muertes)
- Los elementos de intervalos de interfaz de usuario ya no persistirán si un compañero de equipo usa un artillero de la torre de bola mientras la bomba de deslizamiento del jugador está activa.
_ ruanked play _
- Se dirigió un problema que impidió que algunos jugadores se colocan en la tabla de clasificación de CDL después de completar sus cinco partidos de evaluación de habilidades.
_ Interfaz de usuario y experiencia _
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La progresión ahora se muestra con precisión en el widget de rango en los menús multijugador.
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Los jugadores ahora pueden acceder a la armería, mientras que la opción de juego multiplataforma está deshabilitada.
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Los operadores ahora mostrarán el arma correcta durante la cuenta regresiva de un partido gratuito para todos.
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Se corrigió un choque al reanudar el juego desde un estado inactivo en las consolas de Xbox.
_bundles y cosméticos _
* El paquete de concha fuerte ahora otorgará el artículo correcto para el encanto del arma de Typhoon.
- Abordó un problema que impidió que la cara de Halima se anima adecuadamente durante las vistas previas de botín.
zombies
_STabilidad _
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Se dirigió un problema de estabilidad donde los jugadores se pondrían en contacto con un partido al revivir un jugador usando solo elementos cuerpo a cuerpo y táctico.
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Se agregaron correcciones de estabilidad para bloqueos que se producirían al inspeccionar el escudo de decimador o la pistola de rayos. Se han habilitado la inspección de armas para ambos artículos.