En una nueva actualización, que incluyó un gran tidbit sobre el nuevo juego de efectos masivos, Bioware se ha burlado de que no los caracteres específicos pueden esperar ver en dragon Edad 4, pero el tipo de personajes que los jugadores pueden esperar ver en el juego. Sabemos que Dragon Edad 4 está configurado para presumir de un nuevo protagonista. Mientras tanto, Solas y Varric se parecían preparados para regresar, y no nos sorprenderíamos si los gustos de Morrigan, el Inquisidor, y más tienen camafeos. Cualquiera que sea el caso, quienquiera que termine de que estén en el juego, tendrán más personalidad que nunca.
En la actualización, Maciej Kurowski, director técnico del juego, bromeó de que el equipo tome «personajes muy en serio». Con este fin, Kurowski se burla de que los personajes del juego, al menos los principales, tendrán la «personalidad de la que alguna vez han tenido en el pasado», lo que sugiere que quizás haya una nueva tecnología involucrada, o quizás una patente en particular. A continuación, puede ver la cotización completa para contexto:
«Entonces, la tecnología que entra en hacer un juego puede dividirse básicamente en dos áreas diferentes: las herramientas utilizadas por los desarrolladores que construyen el juego, y el software que los jugadores interactúan directamente, lo que llamamos la tecnología ‘Runtime'», dijo el desarrollador. «Y si bien el tiempo de ejecución es lo que realmente ve el jugador en acción, en realidad son las herramientas del desarrollador que realmente pueden hacer una diferencia en la calidad del juego final. Al comienzo de este proyecto, nos encontramos con algunos principios que queríamos Confíe en la construcción del juego, y probablemente el más impactante estaba teniendo las herramientas adecuadas que mejor se ajustan a nuestro juego. Creo firmemente que los desarrolladores pueden estar capaces de estar en su forma más creativa cuando minimizamos la fricción que se encuentran en su día a -día de trabajo. Así que hacer que las herramientas sean fáciles de usar y confiables, lo facilitando para que sean creativos, lo que en última instancia hace que el juego sea mucho mejor. Siempre estamos aprendiendo y empujando a nosotros mismos, y con cada juego que mejoramos. Pero podemos siempre mejora. No puedo esperar a hablar más sobre algunas de las cosas interesantes que hemos hecho en el lado de la tecnología para la edad de Dragon. Tomamos personajes muy en serio y hacemos mucho trabajo para darles más personalidad de lo que han tenido en el pasado. No puedo sa ¡Más lejos, pero lo haremos con el tiempo!
Desafortunadamente, no hay una palabra de cuándo exactamente escucharemos más o veremos más sobre el juego. Si BioWare estuviera segura de que algo carnoso vino este año, probablemente se burlarían tanto, pero ahora mismo están dejando esta parte de la comunicación vague.