Guía de principiantes de Crusader Kings III: 10 consejos y trucos para comenzar

¿Cómo crees que te ayudarías a ponerte a cargo de un reino medieval completo? ¿Qué pasa si tuvieras que trabajar con nada más que aspiraciones de liderar el Santo Imperio Romano? En Crusader Kings III, ¡puedes hacer ambas y más!

Contenido

  • Juega el tutorial
  • Seleccionando tu personaje
  • Condados, ducados, reinos y imperios.
  • Antes de no enfrentar
  • Habilidades y rasgos en Crusader Kings III
  • Entender su Tribunal y Consejo
  • Gestión de vasallos y límites de dominio.
  • Oro, Prestige y Piedad: ¿Cómo ganar más en Crusader Kings III?
  • Reclamaciones y guerra
  • Sucesión en Crusader Kings III
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Lanzado en PC en 2020, pero portado a la consola a fines de marzo de 2022, Crusader Kings III pone a los jugadores al mando de su propio destino. Levantarás ejércitos, reclamarás terrenos y construirás imperios desde el fundamento. Sin embargo, probablemente se irá a la cara de la tierra varias veces a menos que entienda la mecánica más fina del juego.

Crusader Kings III es un juego masivo con más mecánicos que uno de esos rol de mesa de caja grande que encontrará en su tienda local de juegos. Con varias habilidades para manejar, las personas para complacer (o asesinar), y los reinos para controlar, los nuevos jugadores pueden apoyarse en los siguientes tips y trucos de Crusader Kings III para principiantes para obtenerlos a través de su primera campaña. Dicho esto, no planee conquistar el mundo en su primera dinastía.

Como una punta de bonificación, antes de sumergirnos a la cabeza en los demás, comienza a jugar con paciencia. Recuerda, Roma no estaba construida en un día. Tampoco será capturado en uno. Aquí hay algunos kings esenciales de Crusader Kings III Consejos y trucos para principiantes.

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jugar el tutorial

Sabemos lo que estás pensando: «Obviamente, voy a jugar el tutorial». Sin embargo, debe saber algunas cosas sobre el tutorial Crusader Kings III antes de saltar. En primer lugar, es denso, largo y, a menudo, aburrido. Estás a punto de ser golpeado con un libro de texto de términos, frases latinas, y mecánica que abrumará incluso a los fanáticos de RPG. Tómese el tiempo para leer cada paso tutorial, vuelva a leer cada paso y, a continuación, comprenda cómo sus acciones afectan su juego.

Usa tus información sobre herramientas

La información sobre herramientas es El arma más útil que tiene en su arsenal. Mantenga presionado _L3 hasta que la pantalla convierta un tono de gris y aparezca un guante destacado como su cursor. Luego, mueva ese guante sobre cualquier palabra o mecánico en pantalla que no entiende.

Una pequeña ventana aparece definiendo ese mecánico en particular. Aún así, la definición en sí está cargada con varias otras palabras resaltadas que podrías encontrar confuso. Prepárese para pasar una hora sólida aprendiendo estos nuevos términos en el tutorial. Créanos, las cosas tendrán más sentido a través de la prueba y el error al comenzar a jugar.

También puede mantener lastabilidades de herramientas en todo momento. Cuando se desplaza sobre una persona, ubicación, mecánica o habilidad, una ventana informativa aparece con todo lo que necesita saber. Verá sus controles de navegación en la esquina inferior izquierda de su pantalla. Presionando L3 Enciende y apaga las herramientas, y lo verá, aparecerá en lugar de los controles de navegación durante unos segundos.

Tenerlos es útil cuando aparecen los eventos aleatorios, dejándole una decisión de hacer. Con lastabilidades de herramientas, el juego le mostrará los posibles resultados de cada situación. Con ellos, te queda a tus propios dispositivos. Cuando se muestran esas decisiones, puede activarlas o desactivarlas rápidamente sosteniendo L3 para volver a colocar su cursor. Al hacer clic en las decisiones, le muestra el resultado sin seleccionarlo.

Las ventanas emergentes de información sobre herramientas pueden ser molestas, especialmente al navegar por su cancha o mirar a otros personajes. Manténgalos fuera una vez que reciba una mano en todo, y luego encienda cuando necesite explicaciones.

Como una punta de bonificación rápida en esta sección, puede manipular las configuraciones de ToolTip para aparecer con mayor frecuencia. Pausa el juego, desplácese hacia abajo a Options y luego elija Settings. Ubique Auto ToolTipt Deay y mueva el control deslizante a la izquierda a.50 segundos. Ahora, sus información sobre herramientas aparecerán con mayor frecuencia.

seleccionando tu personaje

Ahora que ha jugado a través del tutorial, es hora de seleccionar su carácter de inicio en Crusader Kings III. Cuando selecciona New Game, se encuentra con varias opciones de inicio. Puede elegir comenzar en el año 867 o avanzar un poco más a 1066. Si está buscando un juego más largo, seleccione 867. El juego «termina» en algún momento a mediados de la 1500 o cuando no tiene a nadie para heredar sus tierras.

También tiene varios caracteres recomendados para elegir, cada uno comenzando en un lugar diferente en el mapa del mundo. En el tutorial, jugaste Petty King Murchad de Irland. Si estás buscando alguna familiaridad, es un lugar decente para comenzar. Sin embargo, no estás obligado a estos personajes sugeridos.

Seleccione Play como cualquier regla desde el lado de la Lefthand para abrir una nueva pantalla. Aquí, puede configurar la dificultad del juego, abre su mundo para el multijugador (que no recomendamos ahora), y, lo más importante, decida dónde comienza su historia.

Elija Pick Caracter para levantar todo el mapa. Zoom en el mapa para descubrir pequeñas regiones mantenidas por nobles de bajo nivel o alejar para asumir el control de los vastos imperios controlados por grandes reyes. Puedes jugar literalmente como cualquiera. Entonces, ¿a quién debes comenzar como en Crusader Kings III?

Para su primera campaña, debe comenzar a pequeñas. Elija un área que no sea altamente disputada (así que no Inglaterra, Roma, Italia, etc.) y asegúrese de tener a alguien por encima de usted, su Lieja, que tendrá la espalda en una pelea. Cuenta Roger de Messina (en Sicilia y en la foto, arriba) es una buena opción. Tiene un puñado de condados bajo su cinturón y un Liege decente en su espalda. Busque otros personajes con cualidades similares.

Por el bien de aprendizaje, no elija a alguien que ya controla un ducado (el segundo de los cuatro títeres que le explicemos más adelante). En su lugar, escoge a alguien que pudiera hacer algunos movimientos militares para capturar ese ducado.

Si puede, evite elegir un personaje que ya tiene hijos (o herederos). Puede manipular los rasgos de los niños por nacer a través del matrimonio, pero no puede hacer nada sobre un niño preexistente. Una vez más, le explicaremos que con mayor detalle más adelante. Aún así, ya hay un número limitado de personajes sin herederos, por lo que es posible que desee concentrarse en manipular las habilidades de sus nietos si no está insistiendo en jugar a alguien con un heredero.

Finalmente, y lo más importante, puede ver las habilidades de un personaje antes de que las escojas. El juego genera aleatoriamente todos estos tiempos. Supongamos que selecciona un carácter y no obtenga las estadísticas que está buscando (alta administración, por ejemplo). En ese caso, no hay vergüenza en retroceder y seleccionar ese personaje de nuevo, rétrelas efectivamente. Todos los caracteres iniciales siguen siendo los mismos, pero sus estadísticas cambian cada vez, lo que es excelente para la repretabilidad!

Toque a la configuración de Game Una vez que encuentre a alguien que le guste con las habilidades y los rasgos que está buscando. Puede cambiar la dificultad y cambiar algunas otras configuraciones. Por ahora, configure el juego para facilitar (¡que sigue siendo muy desafiante!).

condados, ducados, reinos y imperios

Al elegir a tu personaje, verás que algunos de ellos poseen diferentes niveles de tierra. Estos niveles son:

  • Condados (pequeños)
  • Ducados (medio)
  • Reinos (grandes)
  • Imperios (masivos)

Organizado por De Jure Ley (básicamente latino para «legalmente parte de»), varios condados conforman un ducado, varios ducados conforman un reino, y varios reinos conforman un imperio. No ayuda eso, dependiendo de dónde se encuentre en el mundo, estos niveles de tierra tienen nombres diferentes, y la persona que los sostiene tiene títulos diferentes.

Por ejemplo, un propietario de un condado en Inglaterra es el recuento de ese condado (lo suficientemente fácil). Sin embargo, un propietario del condado en el extremo sur de la India es el Thakur de esa Thikana (espera… ¿Qué?). Solo recuerde que todo funciona en el mismo sistema de jure, y los tamaños de tierra mencionados anteriormente funcionan en todas partes del mundo. Si lo ayuda, puedes pensar en ellos como pequeños, medianos, grandes y masivos.

No tienes que hacerse cargo del mundo para divertirte en Crusader Kings III. Centrarse en mantener el control en su esquina del mapa, formando alianzas, y simplemente tratando de convertirse en rey en alguna parte.

antes de no actualizar

El botón de pausa es su mejor amigo en Crusader Kings III. Sin embargo, esto es diferente de la función de pausa más general que abrirá su menú de opciones. Estamos hablando de su capacidad para pausar el tiempo, lo cual es crucial para la estrategia. Después de seleccionar su carácter, el juego se inicia en un estado en pausa. No se desconecte el tiempo hasta que complete los siguientes pasos.

Hacer un plan

¿Cómo quieres jugar tu juego? ¿Quieres hacerse cargo de la mayor cantidad de condados como sea posible? ¿Quieres ser sucio rico? ¿Quieres aprovechar su interior de Tyrion Lannister y hacer ofertas a la sombra en todo el mundo?

Todas son posibilidades reales, pero serás empujado en alguna dirección más que otras basadas en tus estadísticas. Recuerde, siempre puede retroceder y retroceder a la placa si desea un carácter en particular, pero está decidido a jugar de cierta manera.

Tomemos el ejemplo «Conviértete en rico». Primero, romprimos hasta que obtengan una alta mayordomía en nuestro personaje. En las siguientes secciones, bucearemos más profundamente en estadísticas, habilidades y rasgos. Por ahora, solo sé que la administración gobierna cuánto dinero haces. Con ese plan en mente, abordemos los siguientes pasos para alinear con nuestros objetivos codiciosos.

Casarse

Si aún no lo está, puede ir a cazar caza para servir a uno de los tres propósitos. Puedes elegir un cónyuge con:

  • Buenos rasgos congénitos (heredos)
  • Alianzas fuertes
  • Habilidades sólidas que desplazan o reforzan la suya.

En última instancia, esta decisión depende de lo que vayas en la vida de tu primer personaje. Recuerde, Crusader Kings III es sobre el juego largo. Cuando mueres, jugarás como heredero hasta que tu línea se extienda o el juego termine naturalmente.

Si está buscando construir los niños perfectos, seleccione un cónyuge con buenos rasgos hereditarios. Hay demasiados para cubrir en una guía, pero hablemos de cómo resolverlos al menos. En la pantalla de selección del cónyuge:

  • Seleccione Más opciones
  • Pestaña hasta traits
  • CAMBIAR A HERITUD

Ahora, su grupo de cónyuges potenciales se rellena con personas con rasgos hereditarios. Para leer lo que hace el rasgo, seleccione el carácter, luego seleccione sus rasgos (los iconos entre sus imágenes y estadísticas). El rasgo hereditario está marcado congénito y, por lo general, es el segundo que figura en la lista.

En la imagen de arriba, la corte Shaman Ubax de Mait tiene un rasgo llamado de manera cómica, lo que aumenta la fertilidad y da +1 a su diplomacia. Eso es decente, pero hay mejores rasgos por ahí. Su piscina disponible está limitada según donde comienza el mundo. Ella también tiene el rasgo perezoso, que no es útil en absoluto. Como puede ver, hay muchos regalos y tomen cuando se trata de rasgos.

Una vez que haya seleccionado un cónyuge, desenfoque momentáneamente la propuesta para pasar. Pausa el tiempo una vez más después de que acepten y se conviertan en su cónyuge.

Determine su estilo de vida

Ahora que estás casado, es hora de determinar la vida que llevarás. Con su carácter seleccionado, mantenga presionado L2 para que la rueda de caracteres. Luego, seleccione lifestyle de la rueda. Tendrá un camino de estilo de vida útil para elegir en función de sus estadísticas. En el ejemplo anterior, tenemos una alta mayordomía, por lo que el juego sugiere que elegimos este camino de estilo de vida. Sin embargo, usted es libre de elegir cualquier estilo de vida basado en su plan general. También puede rebotar libremente entre ellos si desea tomar ciertos beneficios de diferentes árboles.

A veces, ya tendrás varios beneficios seleccionados. Esto se basa en su edad, ya que el AI selecciona aleatoriamente los beneficios para los caracteres más antiguos. Desde aquí, elegirás entre tres enfoques de estilo de vida. Nuestro personaje ya tiene 17 administradores, por lo que el enfoque de dominio podría ser excesivo. En su lugar, seleccionemos el enfoque de la riqueza para aumentar nuestros ingresos en un 10%. Esta selección no afecta a qué árbol Perk puede llenar.

Habilidades y rasgos en Crusader Kings III

Tus habilidades son tus estadísticas en Crusader Kings III. Rigen qué tan bien realizarás esquemas específicos, cuánto dinero puede hacer, y qué piensa la gente de usted. Aquí hay un breve desglose de cada habilidad en Crusader Kings III.

Diplomacia

La diplomacia, denotada por un pergamino azul, gobierna lo que la gente piensa de ti. Los personajes con alta diplomacia tienen un tiempo más fácil que les gusten a otros. Esto hace que la formación de alianzas sea más frecuente al tiempo que disminuya la posibilidad de un levantamiento contra usted. Puedes pensar en la diplomacia como tu charisma stat.

Marcial

Martial, denotado por un par rojo de espadas cruzadas, determina lo bueno que estás librando la guerra y los ejércitos principales. Sin embargo, si no eres el comandante de tu ejército, tu habilidad marcial no importa mucho. Piense en marcial como su estadística de fuerza, pero solo cuando está llevando a sus ejércitos a la batalla.

Administración

La administración, denotada por un pecho verde de oro, gobierna cuánto cobrará en impuestos (oro) de su dominio. Cuanto mayor sea su mayordomía, cuanto más altos sus impuestos (sin molestar a las personas). Puedes pensar en la mayordomía como su poder de negociación.

Intriga

Intriga, denotado por una letra púrpura y una daga, es donde las cosas se divierten en Crusader Kings III. La alta intriga le permite sacar los esquemas de asesinato y secuestro, fabricar ganchos en otros y manipular caracteres en general. Aquí es donde Tyrion Lannisters tendrá mucha diversión. Piense en la intriga como una habilidad de carisma oscura.

Aprendizaje

Aprendizaje, denotado por una pila negra de libros, gobierna lo inteligente que eres, principalmente a los ojos de la iglesia y sus fuerzas laborales. Los personajes aprendidos aumentan su piedad mensual (moneda religiosa) y son mejores en la construcción dentro de su dominio. El aprendizaje es un beneficio interesante que realmente no tiene una comparación con otros RPG.

¿Qué son los rasgos en Crusader Kings III?

Los rasgos en Crusader Kings III son como los beneficios que pulen sus habilidades. Con el tiempo, adoptará nuevos rasgos al completar eventos aleatorios y ganar XP hacia su estilo de vida. Los rasgos pueden ayudarlo directamente / lastimarlo o ayudarlo indirectamente / lastimarle. Esto es lo que queremos decir.

El rasgo conmovido de Midas en este personaje nos da una administración de +8 +8 (que es ideal para nuestro plan «enriquecido»). Sin embargo, también tenemos el rasgo de la persecución, lo que nos hace menos fértiles, lo que limita el número de niños que podemos tener. Ambos nos están afectando de manera pasiva y directa.

Sin embargo, los que están bajo nuestro control, nuestros vasallos, podrían tener rasgos que ayudan o lastiman indirectamente. Estos toman varios playthroughs para averiguar. Eventualmente aprenderás qué rasgos no quieres en un vasallo y que haces. Como un ejemplo rápido, el ambicioso rasgo duele la opinión de ese personaje de su Lieja, por lo que es más probable que se levanten contra ti. Alternativamente, el rasgo de confianza mejora su opinión de su Lieja, lo que los hace menos propensos a levantarse contra ellos.

Entendiendo su Tribunal y Consejo

En Crusader Kings III, su Tribunal y el Consejo son dos cosas diferentes, y su consejo es mucho más importante. Su corte está formado por todos colgando en su territorio. Esto incluye niños, familiares, vasallos, caballeros y huéspedes al azar.

Por otro lado, su consejo es su equipo de asesores de confianza. Cada miembro del Consejo realiza un trabajo específico basado en sus habilidades y roles. Cuanto más altas sean las habilidades, mejor será el trabajo. Entonces, ¿qué hace cada posición?

Hay cuatro posiciones centrales en las que debe estar preocupado por la mayor parte. Son tu canciller, mayordomo, mariscal y Spymaster. Además, cada publicación tiene dos o tres tareas que pueden abordar. Aquí está todo lo que necesitas saber sobre ellos.

El canciller

Su canciller se basa en su diplomacia aún para aumentar las relaciones dentro de su realm o en tierras extranjeras. Puede establecer su canciller para enfocarse en asuntos exteriores, lo que aumenta su prestigio mensual. O, pueden centrarse en los asuntos internos para aumentar la opinión de sus vasallos.

El mayordomo

Su mayordomo se basa en su habilidad de administración para recolectar impuestos de sus participaciones. Puede que se centren en la recolección de impuestos, lo que aumenta sus ingresos mensuales. O, pueden centrarse en aumentar el desarrollo en sus tenencias, que aumenta su velocidad de construcción y aumenta los impuestos y los impuestos obtenidos de ese condado.

El mariscal

Su mariscal se basa en su habilidad marcial para crecer y llevar a sus ejércitos. Un poderoso mariscal puede convertir la marea de cualquier batalla. Puedes tenerlos enfocados en construir tu ejército organizando gravámenes. O pueden entrenar a los comandantes para que su ejército sea mucho más barato. Una vez que comience a pasar a nuevas tierras, le enviará a su mariscal para aumentar el control en un condado para aumentar los impuestos y los impuestos de ese nuevo condado.

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El Spymaster

Tu Spympaster se basa en su intriga aún para ayudarlo con los esquemas. También trabajarán para evitar parcelas contra usted (porque las múltiples personas probablemente están tratando de matarlo todo el tiempo). Finalmente, puede enviarlos a encontrar secretos en los tribunales de otros personajes, ganando así ganchos valiosos que puede usar para hacer crecer su imperio.

Los otros dos puntos del Consejo están reservados para su cónyuge y líder religioso. Su cónyuge puede otorgar a los aficionados pasivos a todas sus habilidades o concentrarse en una habilidad en particular. Por ejemplo, si está tratando de que alguien le guste, haga que su cónyuge aumente su habilidad de diplomacia para un mejor resultado.

Sin embargo, cuando se case, su cónyuge debe ser miembro de su Tribunal. Si son su propio gobernante independiente, permanecerán en su país de origen y no pueden sentarse en su consejo.

Su líder religioso trabaja en aumentar su piedad, pero también es crucial para obtener reclamaciones sobre nuevas tierras. Los enviarás a fabricar reclamaciones en otras tierras, lo que le brindarás una razón válida para ir a la guerra. Cuanto mejor sea su habilidad de aprendizaje, más efectivos serán.

la regla de ocho a 15

Aquí hay un rápido Crusader Kings III Sugerencia a considerar al elegir los consejeros. Cualquier persona inferior a ocho por esa habilidad en particular producirá principalmente resultados negativos. Cualquier persona por encima de un 15 en esa habilidad solo producirá resultados positivos. Alguien en el medio tiene una oportunidad uniforme de ambos. Por lo tanto, siempre apunte a alguien con al menos 15 puntos de habilidad para la posición asociada del Consejo.

Casarse de tus cortesanos

Sus cortesanos son los miembros de su corte. Por lo general, su corte está lleno de familia y caballeros. Sin embargo, las personas aleatorias aparecen de vez en cuando. Si están solteros, puede casarlos para atraer a personas de alta habilidad a su cancha y nombrarlas a su consejo. Para hacer esto:

  • Seleccionar y cortesano y elegir Find SPouse.
  • Filtro para las habilidades que desee, por ejemplo, High Diplomacy.
  • La mayoría de los gobiernos y las religiones solo permiten a las mujeres Spymasters. Si está buscando un nuevo canciller, establezca el matrimonio con matrilineal. Esto se asegura de que el esposo llegue a su corte. También puede desactivar las leyes de género arcaicas a través del menú Options.
  • Ahora, puedes nombrarlos en una posición del Consejo.

Esto solo funciona con cortesanos normales. No se case con sus hijos para consejeros. Sálvelos para alianzas sólidas.

Sus vasos fuertes esperan puestos en el Consejo. Si sus habilidades son lo suficientemente buenas (entre ocho y 15), dales un asiento. Esto los mantiene feliz y el oro y los soldados que fluyen. Si son terribles (habilidades), trate de apaciguarlos de otras maneras como enviar regalos y usar esquemas de balanceo. Esto nos lleva a la siguiente punta.

Gestión de vasallos y límites de dominio

Los vasallos son los supervisores de tus territorios. Recogen impuestos y gravámenes y le dan un porcentaje de ambos. Sus poderosos vasallos, indicados en letras rojas, controlan varias decisiones relacionadas con las leyes en sus tierras. Si está buscando cambiar sus leyes de sucesión, deberá apaciguar a sus poderosos vasallos.

Verá su límite de dominio al final de sus monedas (oro, prestigio, piedad y ejército). Estos son el número de participaciones que puede mantener directamente debajo de usted sin regalarlas. Técnicamente, no tienes que regalarlos si vas, pero sufrirás varios debuffs. Tus vasismos también pensarán menos de ustedes. Usted cobra all los impuestos y los impuestos de las tenencias debajo de usted, así que haga todo lo posible para mantenerse en las explotaciones máximas. Finalmente, sabrás qué tenencias son tuyas cuando puedes ver su nombre en tu mapa.

Sin embargo, esas propiedades se dividen entre sus herederos cuando eventualmente mueren. Aquí es donde la ley cambiante de la sucesión entra en juego, que tocamos más adelante en el artículo. Por ahora, acumulando tantas tenencias como puedas durante tu primera vida.

Gold, Prestige y Piedad: ¿Cómo ganar más en Crusader Kings III?

El oro, el prestigio y la piedad son tres formas diferentes de moneda en Crusader Kings III.

El oro tiene sus beneficios obvios. Lo usará para comprar nuevas participaciones dentro de sus condados, enviar regalos y actualizar edificios. Puede ganar más oro asumiendo más terrenos, lo que mejora sus tenencias personales o aumentando su autoridad de la corona. Los católicos también pueden preguntar al jefe de su fe, el Papa, por oro de vez en cuando.

El prestigio es como tu nivel de fama. Lo gastas cada vez que declaras la guerra o haz diferentes opciones. Puedes obtener prestigio teniendo un canciller fuerte, ganando y ayudando a los aliados en las guerras y pasando en caza.

La piedad se basa en su religión, y la tuya más tranquila, la mayor piedad gana. Pasarás la piedad en guerras santas, una forma de guerra entre dos religiones. Cuanta más piedad tengas, más favores puedes llamar desde tu cabeza de fe. Puede obtener una piedad al continuar con peregrinaciones o al tener que su líder religioso se centre en los asuntos religiosos. También obtendrá una piedad a través de eventos aleatorios, que es cierto para las tres formas de moneda en Crusader Kings III.

reclamaciones y guerra

La única forma de cultivar tu imperio es declarar la guerra en otras tierras. Sin embargo, solo puede declarar la guerra cuando tenga un Casus Belli, o una razón legal. Entonces, ¿cómo obtienes comantadores de casus y eventualmente gana guerras en Crusader Kings III?

Los vientres de Casus, o las reclamaciones, son razones legales, puede declarar la guerra a otra persona. En la mayoría de los casos, utilizará a su líder religioso para fabricar reclamaciones en otras tierras seleccionando la opción del menú del Consejo. Sin embargo, también puede ganar reclamaciones a través de la expansión y establecerse como el duque (o gobernante) de un ducado.

Como se mencionó, De Jure significa «legalmente parte de». Entonces, tendrá reclamos legales sobre la tierra que forma parte de su ducado si aún no están controlados por su vasallo.

Al principio, comenzarás por fabricar reclamaciones sobre los condados vecinos. Una vez que controlas más de la mitad de la tierra en un ducado, puedes llamarte al duque. Luego, puede librar la guerra en otros condados, ya sea que los reclame por usted mismo o obligando al líder actual para convertirse en su vasallo.

Verás cómo se acumula tu ejército contra tus enemigos de la pantalla de guerra Declare. Tenemos más de 13,000 tropas en la imagen de arriba en comparación con sus 4,000. Sin embargo, un trozo de esas tropas proviene de nuestros aliados, casi 5,000 y 1,500. Antes de librar la guerra, asegúrese de que sus aliados sean:

  • No en la guerra ellos mismos.
  • Tener una opinión alta de ti.
  • También no están aliados con su objetivo.

Los aliados no atacan a los aliados. Este mecánico a menudo te duele, pero hay una manera de usarlo contra tu enemigo. Así es cómo:

Pase el cursor sobre los aliados de su enemigo y determine su más fuerte. Luego, intente formar una alianza con ellos directamente oa través de un matrimonio arreglado. Al optar por la ruta matrimonial, generalmente significa casarse con uno de sus hijos a los suyos. Si aceptan, no se unirán a la guerra a ambos lados. Ahora, puedes llamar a tus otros aliados para aplastar la competencia.

Usted gana guerras ganando 100% en el puntaje de la guerra. Haga esto al capturar prisioneros valiosos, batallas ganadoras y retenciones de asedio. La mecánica más fina de la guerra en _Crusader Kings III es demasiado para explicar en una sección, pero esto es lo que necesita saber:

  • Si tienes un ejército superior, normalmente ganarás. Simplemente asegúrese de que sus aliados acepten unirse a usted.
  • Establezca el juego a tres veces y haga que la AI administre su ejército configurándolo en automático bajo la pestaña Military.
  • Mantener un ojo en la puntuación de la guerra, que encontrará utilizando los parachoques a tabos entre sus ejércitos activos, esquemas y guerras.
  • Una vez que está al 100%, puede hacer cumplir sus demandas. No dejes que la guerra continúe más después de alcanzar un puntaje de guerra del 100%.

Sucesión en Crusader Kings III

Crusader Kings III es sobre el juego largo. Su carácter inicial se olvidará mucho tiempo una vez que asume el control de sus grandes nietos. Una vez que mueras, pasarás tus títulos a tu heredero principal, asumiendo el control de ellos y continuando el juego. Sin embargo, puede perder varios títulos sobre la sucesión, ya que irán a sus otros hijos en función de sus leyes de sucesión.

Las leyes de sucesión se basan en su cultura y gobierno. La mayoría opere en la partición confederada o la partición estándar. En ambos casos, sus títulos se dividen por igual entre sus hijos, con su heredero principal siempre obteniendo el título principal (o el título más alto), el capital del reino y los títulos asociados de jure.

Puede cambiar estas leyes al aumentar su autoridad de la corona, pero deberá apaciguar a sus poderosos vasallos y desbloquear las innovaciones culturales necesarias. Cambiar las leyes de sucesión no es fácil, pero hay algunas maneras en su alrededor.

Si solo tienes un heredero, heredarán todos los títulos, para empezar. Sin embargo, esto puede ser peligroso si ese heredero muere antes de hacerlo, y es así demasiado viejo para tener más hijos. Si eso sucede, el juego termina.

Una vez que pasa la sucesión, puede determinar dónde está su nuevo carácter en línea para esa tierra en particular. Si están en segundo lugar en la línea, solo puede asesinar a quien primero esté en línea para que eventualmente asuma el control. O, mata a tu camino por la línea de sucesión hasta que controles la tierra. Esto requerirá tiempo, dinero y alta intriga.

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