Diablo Creator elogia a los sobrevivientes vampiros víricos, dice que quiere hacer sus propios juegos pequeños.

Diablo Creator y Blizzard North Co-Foundder David Brevik es un gran fanático del juego Viral Bullet Hell Vampire sobrevivientes, que se ha asumido rápidamente por vapor y, simultáneamente, los planes de Brevik para hacer sus propios juegos más pequeños y snacky.

Los sobrevivientes de vampiros son un pícaro adornado en el que se escucha a través de miles de ghouls, duendes, murciélagos y otros monstruos que usan solo el poder de WASD, y algunas armas de Castlevania-ESQUE que recopilan, se actualizan y se disparan automáticamente a medida que se mueve alrededor. I estaba enganchado instantáneamente cuando lo intenté en febrero pasado, y desde su lanzamiento en diciembre de 2021, se acumuló más de 71,000 revisiones abrumadoramente positivas _on Steam Mientras aún estaban en el acceso temprano, la mayoría de los cuales se derramó durante los últimos dos meses.

Brevik cree que el éxito fugitivo de los sobrevivientes de los vampiros es completamente merecido. Hablando con Viral Bullet +, explica que él aprendió por primera vez del juego a través de su comunidad de contracción y discordia, que él y su esposa han estado construyendo durante más de cinco años.

«Algunas de las personas comenzaron a hablar de ello y así es como descubrí el juego», dice. «Parecían estar teniendo un buen rato. Fui curioso, así que fui a Steam y cuando vi las críticas y el precio, pensé que lo intentaría. Realmente ni siquiera sabía mucho sobre el juego en ese punto.»

«Lo jugué mucho más que otras cosas que he jugado últimamente», continúa. «No diría que he puesto en tantas horas como otras personas que conozco, pero es mi juego más jugado en los últimos meses. Simplemente no tengo mucho tiempo para los juegos en este momento. Yo Realmente disfruté mi tiempo jugando y continúo regresando y jugando más «.

Solo desarrollador PONCLE continúa actualizando a los sobrevivientes de vampiros con nuevos artículos, secretos y caracteres jugables que mantienen su fórmula simple que se está volviendo obsoleta. Brevik cuenta su popularidad también está reduciendo lo accesible y dinámico que es gracias a su bucle de juego optimizado.

«Yo diría que está más cerca del móvil en diseño que cualquier otra cosa», dice, sin tocar el juego Archero como referencia. «Los mecánicos reales son geniales. Cada ejecución es diferente; Repetibilidad infinita, sesiones cortas, lo que las personas llaman el avance» parecido a los pícaros «(progreso, morir, actualizar su cuenta, repetir). Los controles son geniales porque solo necesitas concentrarse en Unas cuantas cosas. Eliminar el disparo y cambiar de un tirador de gemelas a un Dodge-Fest de tiro pasivo es diferente. También es un sistema de control realmente inclusivo y permite que los jugadores discapacitados también jueguen. Y con ello siendo tan simple, Es fácil de recoger, no necesitas tutoriales «.

En un Tweet, Brevik señaló que, como entre nosotros, los sobrevivientes de vampiros se han beneficiado enormemente de la exposición generada por Youtubers y Twitch Streamers. Muchos de los creadores de contenido más grandes de Gaming han jugado el juego, y en las últimas semanas, especialmente, los sobrevivientes de vampiros se han convertido en una selección popular entre YouTubers y Vtubers japoneses, incluido el VTuber más grande de YouTube, el Gawr Gura de Hololive, que ha ayudado a difundir su palabra de Boca viralidad para nuevas regiones y fanáticos.

Los sobrevivientes de vampiros son fáciles de ingresar, difícil de bajar, y extremadamente baratos, solo $ 3 a precio completo, y $ 2.69 durante sus frecuentes ventas. Brevik dice que ha estado interesado en hacer juegos más pequeños alrededor de esta escala y precio, y los sobrevivientes de vampiros se han convertido en otro ejemplo alentador de este tipo de proyecto de perforación por encima de su peso.

RUBIUS ANIQUILA TEAM VAMPIROS
«Actualmente tengo varios trabajos, así que no tengo tiempo para hacer un gran proyecto por mi cuenta, pero pensé que algo más pequeño podría ser posible», dice Brevik. «Me doy cuenta de que los sobrevivientes de vampiros son un exceso de interés completo y hay muchos juegos de bajo costo que nunca se miran, pero es una forma interesante de obtener globos oculares en un proyecto. Es difícil destacar el vapor con cientos de juegos lanzados una semana. También es un hecho que el juego promedio en Steam hace aproximadamente $ 1,500 de por vida, así que no esperes mucho «.

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