Halo Infinite Developerer 343 Industries ha compartido un informe de «resultados» que contiene nuevas ideas sobre la retroalimentación que el estudio ha recibido sobre los elementos «en vivo» del juego como su paso de batalla, almacén de microtransacción, eventos, progresión y más.
Una de las piezas de retroalimentación más significativas que 343 ha recibido acerca de los elementos de personalización de Halo Infinite, lo que brinda a los jugadores la libertad de personalizar sus espartanos con diferentes unidades cosméticas. «Estamos de acuerdo en que hay espacio para tener una mejor personalización al levantar las restricciones básicas cuando sea posible», dijo 343.
Debido a la forma en que se construye el sistema «Core» en Infinito Halo, se «tomó tiempo» y podría no ser posible para ciertos artículos, pero 343 quiere dar a los jugadores la oportunidad de usar elementos de personalización específicos en diferentes núcleos. «Como investigamos lo que se expandiría a la personalización de la cruce requerida desde una perspectiva de tecnología, nuestro enfoque inicial está en habilitación de tantos cascos, visores y recubrimientos de armaduras en los núcleos diferentes como sea posible. En resumen, nuestro objetivo es que seremos incrementalmente Mudarse a un modelo que tiene recubrimientos y visores que trabajan en todos los núcleos; con cascos y equipo de pecho que trabajan a través de los núcleos de Canon como nuestros primeros cambios enfocados para hacer en el sistema «, dijo 343.
El estudio también dijo que se ha escuchado los comentarios de que a los jugadores infinitos halo les gustaría poder usar elementos individuales dentro de un kit específico para hacer sus propias combinaciones únicas.
«Los kits estaban destinados a dar a los jugadores la sensación de convertirse en un personaje (equipo noble) o usar un uniforme de un equipo (Esports), pero entendemos el deseo de usar los elementos específicos de un kit en otras combinaciones de personalización», dijo 343. «En una actualización futura, cambiaremos el sistema de kit para que permita que los jugadores deporte artículos individuales de sus kits que utilicen en sus propios espartanos personales».
Cambiando a la tienda de microtransacción en el juego de Halo Infinite, 343 dijo que entiende que las personas quieren opciones adicionales de compra, una mayor tasa de rotación y la capacidad de comprar artículos individuales dentro de un paquete en lugar de salpicar para comprar todo. 343 está planeando ofrecer todo esto, y potencialmente una segunda página que vale la pena de la tienda para comprar en un momento dado, y aquí puede leer más en la cobertura infinita halo extendida de Infinite Developerer.
En términos del pase de batalla infinito halo y la progresión, 343 dijo que entiende que los jugadores quieren un sistema de «progresión profesional» separado del paso de batalla, y esto está en la «fase de diseño» ahora. Es posible que no se lanzará en el corto plazo, ya que 343 dijo: «Queremos sacarlo de la puerta y eso llevaremos un tiempo».
Además, 343 dijo que ha escuchado la retroalimentación que los jugadores quieren por partido XP. Afortunadamente, se acerca esta función y se espera que se lanzará en algún momento este año. Y en general, 343 reconoció que los jugadores quieren que el pase de batalla infinita halo se sienta como si estuviera ofreciendo un mayor valor a los jugadores. Para ese fin, la Temporada 2: Lone Wolves Battle Pass incluirá créditos para desbloquear, hasta 1000 CR en un solo paso de batalla.
También en la publicación del blog, 343 abordó los comentarios de que los refuerzos XP infinitos halo se elevan a tiempo, y esto podría no ser ideal. Ya, 343 aumentó el tiempo para estos refuerzos de 15 minutos a 30 minutos, y luego desde 30 minutos a 1 hora. «Aunque es perfecto, creemos que este es un enfoque justo por el momento», dijo 343. «Sin embargo,» más tiempo, estamos de acuerdo con alejarse de los refugios XP basados en el tiempo, especialmente con POR MATCH XP que viene en una actualización futura. Tendremos más para compartir en ambos en una fecha posterior «.
En cuanto a los eventos en vivo de Halo Infinite, 343 dijo que ha escuchado los comentarios de que los jugadores les gustaría ver modos de eventos estacionales persisten en el juego después de que dicho evento se envuelva. 343 dijo que intencionalmente eliminó estos modos cuando se envolvió un evento para intentar «condimentar» los eventos y convencer a los jugadores a saltar. Pero seguir adelante, 343 dijo: «Haremos un mejor trabajo de hacer contenido de eventos disponible en el Rotación normal de emparejamiento «A partir de la temporada 2.
Esto es solo un muestreo muy pequeño de toda la información en el informe de comentarios de la temporada 1: asegúrese de leer la publicación de blog completa de 343 para ponerse al día con todos los detalles. Temporada 2: los lobos solitarios comienzan el 3 de mayo, y agrega nuevos mapas y modos, incluida la última posición de Battle Royale-Stilly Spartan.
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