Infarbrador del juego: Atari adquiere Ouya, Rebrands a Booya

Atari, la compañía detrás del Atari 2600, la consola favorita de su abuelo, ha adquirido OUYA, el Towefall: el dispositivo de ascensión que apenas duró dos años en el mercado antes de que se suspendiera.

Esta noticia se presenta a través del CEO de Atari Wade Rosen, quien, desde el balcón aún bajo construcción de su habitación de hotel de Atari favorita, transmitió el anuncio al decir «Booya, Baby, Booya, Booya, Booya». No estaba claro por qué Rosen dijo esto, pero poco después, Atari lanzó un comunicado de prensa que explicó que la compañía había adquirido OUYA por $ 99 [Nota del editor: $ 99 es casualmente el MSRP del dispositivo OUYA]

«Atari está emocionado de anunciar un movimiento monumental, la compañía más grande desde la publicación de Pitfall: su adquisición de OUYA», dice el comunicado de prensa. «Juntos, creemos que podemos reinar en la nueva era de los juegos. Imagínese registrando en su habitación de hotel Atari y vea una máquina elegante y sexy Atari Booya frente a su televisor de plasma (con un soporte de montaje de TV móvil en habitaciones premium). Es este tipo de emoción para las familias que Atari ha estado proporcionando décadas y no podemos esperar a hacerlo de nuevo «.

La adquisición de Atari se une a una alineación de otras compras que han definido en gran parte los juegos en 2022 hasta ahora. Comenzó con Take-Two Interactive, la compañía matriz detrás de la Gran Serie Auto Theft, anunciando en enero que estaba adquiriendo Zynga Gigante Móvil por casi $ 13 mil millones. Luego, una semana después, Microsoft anunció que estaba adquiriendo Activision Blizzard, la compañía detrás de la sobrecarga y la llamada de servicio, para un colosal de $ 68.7 mil millones, y luego dos semanas después, Sony reveló que estaba comprando Bungie por $ 3.6 mil millones. Unas semanas después, Sony también anunció que había adquirido el nuevo estudio de Jade Raymond, Haven Studios.

En una entrevista exclusiva con, Rosen explicó la estrategia de Atari detrás de la compra.

«Quiero decir, solo dilo en voz alta: Booya», dijo Rosen. «Se siente bien, ¿no? Se siente muy bien Booya. Booya. ¡Booya! «

En este punto, Rosen continuó gritando Booya durante aproximadamente tres minutos y no pudo determinar exactamente lo que esto significaba. No obstante, OUYA es ahora Booya y es propiedad de Atari. En cuanto a lo que esto significa para los juegos, la respuesta es simple: nada, como inequívocamente absolutamente nada. Sin embargo, Booya se siente bien por decirlo.

Los expertos dicen que con esta transacción establecida para cerrar el próximo mes, Atari ahora está mirando a IntelliVision por su próxima adquisición, citando que «Atari está realmente interesado en reforzar su biblioteca de Atari Booya con juegos Amico como piscina 3D, Hole Hole 3D, y otros fan- favoritos «.

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