Revisión Roundup para Ghostwire: Tokio

Japón es el lugar para estar esta semana, como revisiones de Ghostwire: Tokio se ha ido en vivo. Desarrollado por Tango Gamesworks, el juego es un viaje misterioso en la capital de Japón después de haber sido golpeado por una calamidad sobrenatural. Las calles ahora están pobladas por entidades malévolas, hay un misterio para descubrir, y alguien debe ser llevado a la tarea para desatar un apocalipsis siniestro en el distrito de Shibuya.

Revisiones para el Tango Gamesworks: el título desarrollado lo elogió por crear una caja de arena única e inquietante para explorar, que se mejora con el combate absorbente. Cuando las revisiones mencionan problemas, sin embargo, se encuentra en el departamento de narración. Los personajes apenas tienen la oportunidad de desarrollar sus personalidades para que los momentos más dramáticos de la narrativa puedan aterrizar con el máximo impacto emocional.

«Las deficiencias de la historia son decepcionantes teniendo en cuenta el potencial temprano de sus misterios seductuosos, pero incluso esto no es suficiente para restar valor a Ghostwire: el fantástico combate, el establecimiento y la construcción del mundo de Tokio,» Crítico Richard Wakeling escribió en su ghostwire: Tokyo Review.

Para una mirada más amplia a la reacción crítica a Ghostwire: Tokio, consulte más comentarios a continuación, o revise a Gamesworks Sitio Sitio Metacrítico para obtener más impresiones.

  • Juego: Ghostwire Tokyo
  • Plataformas: PS5, PC

Revisión de Ghostwire Tokio - ¿Conectado mal? -
* Desarrollador: Tango Gamesworks
* Fecha de lanzamiento: 25 de marzo.
* Precio: $ 60

Gamesworks – 8/10

«Ghostwire: Tokio no reinventa la rueda cuando se trata de juegos de mundo abierto, pero su entorno único, la tremenda atención al detalle y el combate singular lo hacen destacar entre sus contemporáneos. La historia tropieza y no todas las misiones secundarias. son particularmente atractivos, pero estos aspectos son fáciles de empujar a la parte posterior de tu mente cuando estás usando las pistolas de los dedos para desgarrar a través de los espíritus corruptos con el deslumbrante Aplome. Shinji Mikami es un director legendario, pero tomando un asiento trasero y dejando que las nuevas voces vinieran a El principio ha dado sus frutos «. – Richard Wakeling [Full Review]

Siliconera – 10/10

«Después de ver cómo los créditos rodan en el viaje de Akito y Kk, todavía me encuentro haciendo picazón para terminar cada cosa en ghostwire: Tokio. Ora en esas últimas estatuas jizos. Encuentra el Tanuki restante. Averigua cómo entrar El piso 24 del complejo comercial, por lo que puedo sacar su molesto lugar de corrupción. Tengo cuarenta horas en y contando y al cien por ciento que está dispuesto a hacerlo de nuevo. Ha pasado un tiempo desde que me divertí mucho. Un videojuego, y no quiero que termine «. – Annette Polis [Full Review]

VG247 – 4/5

«Ghostwire: Tokio es un paso impresionantemente audaz en un nuevo director para el Tango Gamesworks, y se le da una maravilla. Los artistas y diseñadores de Tango están trabajando maravillas con criaturas de zany y amenazadoras, frente a un maravilloso telón de fondo de un color golpeado a Shibuya. Mientras que su Pareja líder y diseño de mundo abierto a veces, las historias laterales maravillosamente extrañas de Ghostwire, más que recoger cualquier holgura y trabajar en armonía con los elementos más zany y offbeates del juego para crear un mundo que no acaba de recibir apariencia, Pero también un infierno de un espíritu «. – Hirun Cryer [Full Review]

Game Informer – 8/10

«Espero que algunas personas no seran heridos con el juego como soy, y creo que es completamente comprensible si no quiere perdonar el juego para eso. Pero si Ghostwire se conecta contigo, creo que Realmente se conecta con usted. Es raro y único, y creo que es genial ver que este tipo de juego obtiene este tipo de presupuesto, póngalo todo sobre la mesa y usa ese dinero para hacer algo desconcertante y un gran arte. Y para eso solo, No puedo evitar amar a Ghostwire «. – Blake Hester [Full Review]

IGN – 7/10

«Si el juego de momento a momento, en particular su combate unidimensional y su diseño de misión poco ininterrumpido, no fue una decepción, Ghostwire: Tokio podría haberse cautivado realmente. Según lo que se encuentra, el Simply Stealth Stealth and Acción Haz poco para agregar al entorno fantástico, pero tampoco disminuye su brillo. » – CAM Shea [Full Review]

VGC – 3/5

«A veces se siente como la increíble dirección del arte, la música y el estilo visual merecen un juego que sea mejor mecánicamente, pero cuando se uniendo, Ghostwire Tokyo es uno de los juegos recientes más memorables en el espacio de Triple-A, si puede ignorar sus tropiezos de juego «. – Jordan Middler [Full Review]

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