Después de pasar un par de días con el otoño de _babylon, me senté frente a mi computadora en completo silencio. Mi mente estaba completamente en blanco, luché desesperadamente por formar algún comentario sobre este juego. Entonces, como si fuera una señal del cielo, vi este tweet.
Contenido
- El costo de entrada.
- A la sombra de los gigantes.
What & # 39; S Peor: un mal juego, o un juego aburrido?
& mdash; Nathaniel Bandy (@ Nathanielbandy1) 5 de marzo de 2022
De repente, todo acaba de hacer clic conmigo. Babylon’s Fall comete uno de los pecados graves de los videojuegos: es bastante aburrido.
Babylon’s Fall es el último juego de PlatinumGames, el estudio famoso por los juegos de acción de alto octanaje, sobre los mejores juegos como bayonetta y astral cadena. Ese toque personal se pierde en el otoño de _babylon con su combate lento y la parcela opaca. No se siente como si fuera hecha por la misma compañía en absoluto.
el costo de entrada
BABYLON’s Fall es un rpg de hack y slash donde los jugadores tienen la tarea de ascender al Ziggurat, una torre masiva en la ciudad de Babilonia. Al comienzo del juego, el personaje del jugador obtiene un ataúd de Gideon adjunto a su espalda. Esto les permite usar cuatro armas espirituales en combate, pero es una sentencia de muerte. Los jugadores pueden asociarse con otros tres jugadores y abordar cada nivel del ZigRurat para llegar a la cima y ganar su libertad. Mientras que en la ciudad de Babilonia, los jugadores pueden interactuar con las tiendas, equipan nuevas armas y armas, y aceptar misiones, muy similares a otros juegos de servicio en vivo como Destiny 2 o incluso Montster Hunter Rise.
Cuando sugiero juegos para las personas, a menudo menciono las partes más débiles como una advertencia. A veces, tiene que aceptar los bordes más ásperos para apreciar lo que es bueno en un juego. Dragon EDE: Origins tiene gráficos feos y un sistema de batalla arcaico, pero tiene un mundo vibrante lleno de personajes interesantes. Destiny 2 tiene un montón de rectificado sin sentido y repetitivo, pero tiene algunos de los mejores pistoleros de la industria. Babylon’s Fall está llena a esos bordes más ásperos, pero nada dulce para compensarlo.
Lo mejor (y posiblemente lo peor) que puedes decir sobre babylon’s Fall es que está bien. Ciertamente no es bueno, aunque tampoco está mal. Sólo bien. El combate está bien, el paso de la temporada es tan molesto como cualquier otro juego con uno, y el sistema de engranajes es simplemente la plantilla de calderas.
No hay nada emocionante sobre este juego. Por las horas que lo jugué, ni siquiera podía describir un momento memorable. Muchos de los niveles sienten lo mismo, los enemigos no son particularmente interesantes, y nunca hubo un momento de espontaneidad. Nunca tuve que darme pivote a una nueva estrategia y nunca descubrí nada durante mi juego. Cada nivel comenzó y terminó bastante exactamente como esperaba.
La experiencia multijugador está desprovista de cualquier alegría o emoción. Corrí misiones una y otra vez con varias personas y si me dijiste que realmente eran solo a.i. Jugadores, te creería. No hubo incentivo para interactuar o hablar entre sí. Tal vez eso cambia aún más en el juego, pero ninguno de nuestros ataques está sincronizado juntos, por lo que sentí que todos estábamos jugando en un juego de acción en solitario y, así que sucedió justo al lado del otro.
en la sombra de los gigantes
La fecha de lanzamiento de la caída de Babylon’s Fall’s_ tampoco lo hizo ningún favor. Ahora está de pie junto a los gigantes de la industria. Aden Ring, Pokemon Legends: Arceus, Destiny 2: The Witch Queen, horizon prohibido West, e incluso Total War: Warhammer III Fueron lanzados alrededor del mismo tiempo. Estos titanos lo están luchando ahora mismo tratando desesperadamente de agarrar y mantener nuestra atención enfocada en ellos y en ellos solos. Babylon’s Fall no tiene nada que hacer que se destaque, está enterrado en capas de sombras por los juegos que lo rodean.
Lo salvaje de la que no puedo envolver correctamente mi cabeza es que este es un juego de PlatinumGames, el estudio detrás de Bayonetta y neir: Automata. Esos juegos eroezcan con personalidad, cantan con acción, y deslumbran a los jugadores con encanto y gracia extravagantes. Babylon’s Fall no tiene nada de eso. No hay nada al respecto que garantice ninguna atención, positiva o negativa.
Esto puede afectar a algunos, ya que esta es la introducción adecuada de los Juegos de Servicio en vivo de PlatinumGames. El mes pasado, PlatinumGames declaró que quería enfocarse más en los juegos de servicio en vivo para que los jugadores puedan seguir con sus títulos durante períodos de tiempo más largos. No hay nada especialmente mal con esa idea, especialmente si PlatinumGames todavía planea trabajar en IP queridos como la serie de Bayonetta. Sin embargo, esta no es la mejor primera impresión. Se siente como platinumgames no ha comprendido completamente lo que hace que los juegos de servicio en vivo sean atractivos, y cómo traducir su estilo único en juegos como este.
Babylon’s Fall necesita una foto de adrenalina para guardarla. Actualizaciones de contenido y parches en el mismo nivel que guardó No Sky Sky_ será necesario si quiere mantenerse a flote. Sin eso, este juego desaparecerá sin que nadie recordara una sola cosa al respecto, además de ser el primer experimento de servicio en vivo de PlatinumGames.