Arco iris seis asedio Año 7, Temporada 1, llamada Demon Veil, lanzando el 15 de marzo. El año nuevo marca otro cambio narrativo para el tirador basado en el equipo de Ubisoft Montreal, que ha cambiado de engranajes al inicio del año 4, que vio alejarse el asedio. Desde su narrativa contra el terrorismo y se transforma en una fantasía deportiva competitiva.
«El año 7 es un cambio definitivo, pero creo que es mucho más orgánico que la última vez que giramos como una marca», le dijo a Siege. «El movimiento hacia una narrativa similar a un deporte fue comprensible, ya que nos dio una ligitud muy necesaria durante ese tiempo. El problema era que sucedió durante la noche en el año 4, y nuestros jugadores no lo entendieron.
Según Lima, el año 7 verá Siege Reenfocus por el hecho de que los operadores de Siege son soldados especializados, no a los atletas. Construyendo sobre la función y personalidades de la lista masiva de operadores de Siege, la nueva narrativa se centrará en la rivalidad de Rainbow con Nighthaven, una compañía militar privada con participación en la actividad delictiva en todo el mundo, ya que Rainbow comienza a responder una vez más a las amenazas internacionales.
«Nos vamos detrás de la narrativa de la competencia deportiva, pero no lo estamos olvidando», dijo Lima. «Nuestra historia ‘el programa’ fue clave para preparar a nuestros operadores por lo que viene a continuación. Ahora que tomamos la historia ‘de nuevo en la carretera’ y haz que los operadores estuvieran operativos nuevamente, tres años de entrenamiento y simulación serán invaluables».
Esta es la primera vez que Siege se ha construido hasta una historia tan importante durante un largo período de tiempo. Ubisoft Montreal ha estado cayendo insinuaciones sobre este importante desarrollo de la historia durante años a través de trailers, publicaciones de blog y registros de texto en el juego, transformando lentamente el asedio en un juego de servicio de servicio más narrativo por pieza, muy de la misma manera que Destiny 2 se abrió camino a la reina bruja o las leyendas del ápice establecieron el fantasma roto.
«Ciertamente no se escribió durante la noche», dijo Lima. «Queríamos que el comienzo de Nighthaven sea más sustancial y conflictivo cuando lanzamos [año 4, temporada 4] cambiando las mareas, pero el equipo sintió que era demasiado pronto para profundizar en una organización rival, así que hemos estado plantando semillas durante años. «
La introducción de Nighthaven representa a la primera organización externa que puede interferir con el arco iris desde el lanzamiento del juego, que vio al equipo de soldados subiendo contra un grupo terrorista internacional llamado las máscaras blancas. Sin embargo, ese grupo era sin rostro y no muy interesante. No eran tanto a un enemigo para luchar en una fuerza antagonista que era algo así.
Nighthaven se dirige a esa deficiencia a la puerta de inmediato: el grupo está liderado y compuesto por muchos de los operadores agregados a Siege desde el inicio del año 4. Plus, cinco de los operadores que han sido parte del arco iris por un tiempo – Ela, Fumar, Finka, Pulse y IQ, desertado del equipo al final del año 6 para unirse a Nighthaven. Entonces, esto no es solo un grupo puramente malvado que Rainbow está luchando. Es un grupo compuesto por los ex amigos y aliados de Rainbow.
Esta narrativa también tiene una gran inversión emocional, ya que ve a las familias divididas en sus ideologías. Como se ve en las hermanas de los remolques cinematográficos de armas, la decisión de Ela de unirse a Nighthaven crea un cisma entre ella y su hermana, compañero Operador Zofía. De manera similar, el pulso es el marido de Hibana, y ella está eligiendo quedarse con el arco iris. Hay estacas en esta rivalidad que vale la pena cuidar.
Puede notar que ninguno de esos nombres es grandes jugadores en el mundo de Siege, es decir, por diseño. Avance, Siege destacará más de los operadores que tradicionalmente se adhieren al margen cuando se trata de grandes ritmos de la historia. Por lo tanto, los jugadores pueden esperar más historias como las que vimos en las hermanas en armas, no siempre se trate de ceniza a partir de ahora.
«Tenemos algunas personalidades destacadas que se han convertido en protagonistas de estrellas», dijo Lima. «Ash, Mira y Thermite toman mucho tiempo de pantalla como donantes de la misión o fuentes de exposición. Los hemos visto en muchos activos de asedio, incluidos los seis títulos periféricos del arco iris. Lo que siempre me encanta hacer es tomar un personaje. No sé mucho acerca de y tráelo delantero y centro, déjelos tomar el micrófono y liderar la historia «.
Lima agregó: «Es por eso que decir la historia de Ela y Zofía era tan atractiva. Si necesita hacer un gran cambio narrativo, instintivamente piensas que para usar personajes más destacados para hacerlo. Pero notará que ninguno de los grandes operadores se Presentado en Hermanas de armas. Es una historia muy íntima sobre caracteres relativamente desconocidos destinados a significar algo más grande que afectará a todos los arcoiris. Incluso terminamos en el humo, que nunca antes lo hemos visto «en una gran CGI. Eso es lo que Me encanta contar con las historias de asedio, hay tantos protagonistas para elegir con un intenso fanbase enrainado para cada uno «.
Ubisoft Montreal planea tener este impacto narrativo más que solo el contexto que rodea a Siege: los elementos de jugar el juego también cambiarán. Saliendo, la historia y el juego del juego no serán tratados como cosas completamente separadas. En su lugar, uno puede afectar al otro. Lima me habló de cómo podría jugar eso, burlas de que las líneas de voz reaccionarias en el partido que evolucionan con el tiempo para reflejar mejor las relaciones cambiantes entre ciertos operadores pueden estar en el futuro de Siege.
«No hay mejor manera de tener dinámicas de relación realizadas que a través de líneas de voz en el juego», dijo Lima. «El equipo ha estado interesado en implementar esto durante años. Es de pie como un objetivo para el año 8 con toneladas de interés de nuestros equipos de audio y negocios. Tendremos más información sobre esto cuando discutiremos nuestra futura hoja de ruta con nuestra comunidad».
Hasta entonces, los fanáticos pueden esperar ver la dinámica entre Rainbow y Nighthaven continúan evolucionando en los remolques tradicionales. Sin embargo, a diferencia de los remolques más inconexos de los últimos años, el año 7 comenzará una tendencia de Ubisoft Montreal Abordar el asedio como una historia episódica que es más similar a un programa de televisión.
«Estamos, por primera vez con el año 7, tratando cada entrada de nuestros pantalones cortos animados, como un episodio de una serie que culmina en el CGI anual», dijo Lima. «Nuestras páginas narrativas en el sitio web del juego también sirven como una exposición agregada para esta narrativa episódica. Es muy difícil detallar el valor de un año de narrativa, ya que necesitamos aprovechar nuevos operadores en nuestros activos, de dónde son, lo que pueden Hacer o cómo se ven. Lo que podemos hacer es pintar con un amplio cepillo y planificar para eventos de alto nivel en los que los operadores heredados pueden estar implicados, utilizando nuevos operadores en su lugar como caracteres de soporte. Con eso, tenemos el año 7 casi enteramente Mapped Out, incluyendo nuestra próxima gran CGI, que va a estar una locura «.
Arco iris Six Siege Año 7, temporada 1 se llama Demon Veil. Agrega un nuevo defensor, Azami. El operador japonés puede crear barreras improvisadas con sus gadgets de barrera KiBa Kunai. Como se ve en la historia del remolque Azami, se une a Rainbow bajo la condición de que Hibana le ayuda a la pista y se vengó de los conceptos y la robótica cuántica: esta es la unidad de I + D para Nighthaven, creada y administrada por OSA, un operador agregado a Siege En el año 6, Temporada 3: Guardia de cristal.