Hitman 3 Dev IO Interactive está buscando diseñar desafíos satisfactorios creativos para sus contratos de arcade en el futuro.
El estudio introdujo el escurridizo arcade de destino en enero: un giro en el modo de asesinato de un disparo de Hitman que le pide que desajuste múltiples objetivos uno tras otro, con complicaciones adicionales arrojadas. Es complicado, por lo que la gobernación habitual ‘One Shot’ Los objetivos esquivos se tonelan hacia abajo: si fallas, estás bloqueado por solo 12 horas.
Tres nuevos contratos de arcade han llegado al juego esta semana: nebulosas, géneros y vitae, cada uno correspondiente a un juego en la trilogía. Su recompensa por completar cualquiera de ellas es la táctica de Sieger AR552, un smg de aspecto ingenioso.
Han sido diseñados con una filosofía ligeramente diferente, que IO se aplicará a todos los contratos de arcade que se presentan hacia adelante. «Evitaremos complicaciones que se consideran creativamente restrictivas o pueden resultar en una insuficiencia instantánea», escribe. «Esto incluye la complicación ‘Ocultar todos los cuerpos'».
También se han hecho un grupo de ajustes a los contratos de arcade preexistentes, también, eliminando dos complicaciones, cada uno de los engaños, los códices y las elipses. Eso lo llevará de acuerdo con una nueva regla: una sola complicación persistirá a lo largo de cada contrato.
En última instancia, IO está planeando hacer todas las complicaciones opcionales, lo que le permite excluir las restricciones que no encuentre satisfactoria. «Si no nos encontramos con problemas inesperados, esperamos implementar este cambio adicional con nuestro próximo parche», dice el estudio.
La próxima semana, los jugadores pueden esperar un nuevo objetivo difícil en Dartmoor, llamado al colector. Tendrás diez días para derribar al adicto a la bella arte, aunque como de costumbre, solo obtendrás un intento.
Más allá de eso, IO está planeando agregar apoyo de modo de contratos para un par de misiones mayores del 17 de marzo. Y terminará el mes el 24 de marzo con otro lote de contratos de arcade para obtener un escurridizo. ¡Ocupado ocupado!
Personalmente, como un latecomer a la trilogía del Hitman, he estado muy feliz de ver recientemente los objetivos esquivos del pasado. He venido a varias de los mapas de Hitman 3, Frío de esa manera, tratando el juego como un desafío de PERMADETH en el que regularmente le pedí la maleta de mi arma, sin saber lo que está en el otro lado. Bien recomendado.